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日記/2011年05月18日/震災記事 2011-05-19 福島第1原発 「米要請で汚染水」平田参与が発言撤回 (毎日新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110518-00000048-maip-pol +記事コピペ収納 福島第1原発 「米要請で汚染水」平田参与が発言撤回 毎日新聞 5月19日(木)0時0分配信 拡大写真 平田オリザ内閣官房参与 【ソウル西脇真一】平田オリザ内閣官房参与は17日、ソウル市での講演で、東京電力福島第1原発の事故で汚染水を海に放出したことについて「米国からの強い要請があった」と発言した。平田氏は18日、ソウルで毎日新聞の取材に応じ「不用意な発言で、大変申し訳なく思っている」と述べ、発言を撤回して陳謝した。 劇作家でもある平田氏は17日、ソウル市内で韓国の日韓問題専門家らを前に「震災と日本再生」について講演。質疑応答の中で「汚染水の処理問題では韓国の方々にも大変な迷惑をかけた。流された水は非常に低濃度で、量も少ない。米国政府からの強い要請で(海に)流れた」と述べた。 発言について平田氏は「内閣官房参与であるが、この問題には全くかかわっておらず、事実関係を確認できる立場でもない」と語り、事実誤認であることを強調した。18日朝、東京からの電子メールで報道を知り、仙谷由人官房副長官に電話で「申し訳なかった」と謝罪したという。 平田氏は内閣官房参与として日本政府の対外広報などを担当。今回の講演も、風評被害防止や復興に向けた政府の取り組みを知ってもらう狙いだった。平田氏は「起きてしまったことは戻せない。地道に説明していくしかない」と語った。 この問題について、枝野幸男官房長官は18日の記者会見で「(内容を)承知していないし、放出前に米国に通告したことも聞いていない」と述べた。 ◇相次ぐ参与・顧問の問題発言 菅政権では平田氏のほかにも、民間から官邸に登用された参与や顧問が、福島第1原発事故を巡って問題発言を繰り返している。 3月16日には元連合会長の笹森清内閣特別顧問が菅直人首相との会談後、首相が「最悪の事態になった時には東日本がつぶれることも想定しなければならない」と語った、と記者団に紹介した。4月13日には評論家の松本健一内閣官房参与が「原発周辺は20~30年住めない」と首相が発言したように説明。すぐに訂正したが、厳しい批判を浴びた。 また、震災直後に内閣官房参与に任命された小佐古敏荘・東大大学院教授(放射線安全学)は4月29日、政府の原発事故対応を「場当たり的」と批判。参与の辞表を提出した。【影山哲也】 【関連記事】 <内閣官房参与はこんなに 一覧表付き>菅首相が続々任命 東電、経産省へ不信感 <平田オリザ氏は鳩山前首相のスピーチライター>近聞遠見=岩見隆夫 <演技の担当です>平田オリザ氏 富士見市文化芸術アドバイザーに/埼玉 <別の内閣官房参与は>放射線安全学の小佐古敏荘・東京大教授が抗議の辞任 <別の内閣官房参与は>メア氏が官邸訪問 相手の前田参与に官房長官が苦言 最終更新 5月19日(木)1時5分 対立生む“原発の恩恵” 遠方住民「手厚い補償、被害者ぶるな」 (産経新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110518-00000123-san-soci +記事コピペ収納 対立生む“原発の恩恵” 遠方住民「手厚い補償、被害者ぶるな」 産経新聞 5月18日(水)7時56分配信 工程表は示されたが、原発周辺の住民にとっては、不自由な生活にはっきりとした出口が見えたわけではなく、抱えるストレスは大きい。福島県内では、原発立地で経済的な恩恵を受けてきた、受けなかったといった認識の違いが、感情的対立すら生じさせている。(小野田雄一) ▼土下座に違和感 「避難所で東電の社長に土下座させた人たちは、これまで東電に食べさせてもらってきた人たち。地元に原発を誘致した経緯もある。土下座の強要には違和感を覚える」 原発から約60キロ離れた福島市内で飲食店を経営する男性(40)はそう話す。震災と原発事故で、売り上げは昨年の3分の1程度に落ちたという。 「原発で恩恵を感じたことは一度もないのに、損害を受けている。原発近くの人は手厚く補償されるだろうが、うちがつぶれても補償されるのか。理不尽だ」 原発から離れた地域の少なからぬ住民には、こうした思いは共通する。 ▼累計2700億円 原子力や火力発電所などが立地している地域は、国から「電源立地地域対策交付金」など、さまざまな交付金を受けられる。 交付金は周辺自治体に直接交付されるものもあるが、広く県全体に渡るものもある。福島県によると、各種交付金の平成21年度の総額は計約145億円。 このうち、県に交付された「電力移出県等交付金」は計62億円で、県は約52億円を公共事業に投じた。残る10億円は県内の全自治体に分配した。県が昭和49~平成21年度までに受けた交付金の総額は、約2700億円になるという。 県には電力会社から「核燃料税」も入る。原子炉に挿入された核燃料の価格と重量に課税されるもので、15~18年度では計約103億円。多くが県内の道路や橋、河川などの整備費のほか、福島空港の管理費、県立病院などの運営費、警察費など、県民全体のサービス向上に充てられた。 だが、「原発が県にどんな恩恵をもたらしてきたかを知っている県民は少ない」(県幹部)というのが現実だ。 ▼しっかり周知を 原発の住所地でもあり、現在は町役場ごと会津若松市に避難中の大熊町役場には、「原発で恩恵を得てきたのに、事故でほかの地域に迷惑をかけ、今さら被害者ぶるな」といった批判の声が届いているという。 町幹部は「雇用や、町から住民への教育費や医療費の補助など、確かに他地域より恩恵はあった」と認めつつ、「恩恵が県全体にも及んでいることを知らない人も多い」と戸惑いを隠せない。 ある県幹部は「原発の恩恵がリスクと釣り合ってきたのは、“安全”という前提があったからこそ。これまでの経済的恩恵とは桁違いの損害が出ている」と話し、立地地域も被害者だと強調する。その上で、「県民対立や国民からの批判を防ぐためにも、濃淡はあるにせよ原発の経済的恩恵が、特定の地域だけのものでなかったという事実をしっかり伝えていきたい」と話している。 【関連記事】 原発城下町を覆う悲壮感 「地元経済は壊滅だ」 原発立地アンケート 安心か経済か…自治体苦悩 原発事故で避難生活の80代男性「私は東電を許します」 交付金25億円、立地町は安堵 東北初プルサーマル稼働へ 浜岡原発停止 渡辺喜美氏「動機が不純」 最終更新 5月18日(水)10時4分 3号機 “燃料に水届いておらず”(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn?a=20110518-00000046-jnn-soci +記事コピペ収納 3号機 “燃料に水届いておらず” TBS系(JNN) 5月18日(水)18時33分配信 福島第一原発の3号機については、先月からたびたび炉心の温度が上がっていますが、複数の政府関係者はJNNの取材に「3号機でもメルトダウンが起きているとみられる」としています。東京電力は、注水量を増やしたり、別の配管も使ったりして炉心に水を送り続けていますが、まだ不安定な状態が続いています。 現在、原子炉には「シュラウド」と呼ばれる壁と圧力容器との隙間を通して水が注がれていますが、このすき間が詰まり、底に溶け落ちた燃料に十分に水が届いていない可能性が高いことが新たにわかりました。専門家は、この状態が続いた場合、燃料が発する高い熱で圧力容器の底が抜ける可能性がある「深刻な事態だ」と指摘しています。東京電力では当面、3号機への注水量を増やして監視を続ける方針です。 一方、2号機の原子炉建屋に18日午前、3月の爆発以来、初めて作業員が入りました。ロボットでの調査と同様、温度と湿度が高く、内部で作業したのは14分間でした。(18日16 51)最終更新 5月19日(木)3時27分 3号機取水口付近 濃度1800倍 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20110518/t10015975361000.html +記事コピペ収納 3号機取水口付近 濃度1800倍 5月18日 23時11分 東京電力福島第一原子力発電所周辺の環境調査で、3号機の取水口付近で18日朝に採取した海水の放射性セシウムの濃度は、国の基準の1800倍で、前の日から大幅に上昇しました。 東京電力によりますと、福島第一原発の3号機の取水口付近で18日朝に採取した海水の放射性物質の濃度を分析した結果、セシウム134が1cc当たり110ベクレル検出されました。これは国の基準の1800倍にあたる濃度で、前の日の550倍から大幅に上昇しました。また、セシウム137も1cc当たり120ベクレルと、基準の1300倍に上昇しました。3号機の取水口付近は、今月11日、「ピット」と呼ばれる作業用の縦穴から高濃度の汚染水が海に流れ出ているのが見つかり、海水から基準の3万2000倍の放射性セシウムが検出された場所です。また、先月2日に同じように「ピット」から高濃度の汚染水が流れ出ていた2号機の取水口付近で採取した海水の放射性ヨウ素は、16日の1900倍から、17日はおよそ630倍まで低下しました。一方、沿岸の4つの調査ポイントでは、18日、1号機から4号機の放水口の南側330メートルで基準の1.8倍のセシウム134を検出するなど、2か所で基準を上回りました。東京電力は「放射性物質の濃度が上がっているところもあるが、ここ数日の変動の範囲内に収まっていて、全体的には減少傾向にある」としています。 【東日本大震災】 岩手県大船渡市 津波~引き波 全てを奪う大津波 【東日本大震災】 宮城県 南三陸町 町を丸ごと飲み込む怒涛の大津波 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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430 :名無しさん@HOME:2012/01/21(土) 15 35 38.43 0 父親の死亡確定から毎日が修羅場だった 震災で父親が出張先で津波に飲まれて行方不明になった。この時は喪失感でいっぱいだった だけど3ヶ月経って希望も失せ始めた頃、父親のパソコンから信じられない事実が発覚した 父親が外に愛人作ってた。しかも2家族3人の子供が居た Blogにうちの愛犬1匹と愛人家庭の犬、そして愛人家庭の子供たちの写真が映ってた。見つけた母絶句 サブの携帯から連絡先が分かったので向こうの家庭を調べたら、案の定父親に愛人が居ることを知らなかった その時、向こうは自分が本妻だと思ってたらしい(本妻は自分の親) (婚姻するとき二人で役所に行かないもんなの?) 老後のためwとか稼ぎが良い割に結構節制してたからなんかおかしいなとずっと思ってた 去年秋に収容されてた遺体の一部が鑑定の結果父親のものと判明して死亡が確定。一区切りついて集まって遺産分け 本当はそ知らぬふりしても良かったんだけど、母がそれじゃ向こうの人が困るだろうからと遺産も法に則って分割になった これで終わると思ってた ところがすぐ後から震災孤児の歳が一回り以上も離れた小さな異母兄弟(妹)もいることが判明 身寄りもないしほっとけないからと母が引き取りを決意。遺産も換金して正式に分けた 色々親族とももめたけど今年に入って本人の希望もあって春から引き取ることになった 正直複雑だし、父親が自分達を裏切ってたことは間違いないけど 母はもう一人娘が出来て今は嬉しそうだよ…最初虐待するんじゃと一瞬でも疑った自分が今はすごく恥ずかしい 愛人外に作るのは勝手だけど、せめて整理してから行けよ。今愛人作ってる奴は特に
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[ 砦状況(7/10) ] ● 新規 ☆ 系列入れ替え ▲取り返し 01 防衛(数字は連続防衛回数)【同盟名】 Prontera [Valkyrie Realms] 1 ● 納骨堂【/b】 → 月に咲く華 2 ● RaCer s Heaven → †philosophy† 3 ● Hello, Stupid People!【ADPK連合】 → Einsatz_Reiskugel【青ノアMF】 4 ● 心の引き出し【ASうなぁ心】 → Noah s ark【青ノアMF】 5 ● まま飯店【生魚食逃】 → あくまのこねこ。【0511炎】 Payon [Chung-Rim Guild] 1 ● SeptCouleur【0511炎】 → JusticeRain。【蒼XJR】 2 ● Noah s ark【青ノアMF】 → ミネルヴァの梟【ASうなぁ心】 3 ● /breakguild Queen【/b】 → 炎の翼【0511炎】 4 ● Sanglant Serments → WONDERLAND【オネPH】 5 ● Claimh Solais【月花BF】 → 勇気のしるし【勇気-{}Ο{ 】 Geffen [Britoniah Guild] 1 ● うなぁ推進委員会【ASうなぁ心】 → Chaotic Crusher【CCLE】 2 22 ぷちまめ【CCLE】 3 ● Abyss Garland【FANC】 → MidgardForceOne【Door解放】 4 22 Domain of Pain【DCしおん空想】 5 ● 屋台のおでん【勇気-{}Ο{ 】 → 百鬼夜行【NF百鬼】 Aldebaran [Luina Guild] 1 ● rabbits heart【ネンカラス】 → Claimh Solais【月花BF】 2 ● JUDGE_GUILTY【LESJG】 → Eternal.Diamond.Dust 3 ● 勇気のしるし【勇気-{}Ο{ 】 → CAT S EYE 4 ● ケチャップ【Door解放】 → † A domain of God †【星海MJ】 5 ● 蒼月【蒼XJR】 → Яαⅰπу Μёжσгу【GEAR同盟】 [ ランク ] 7/5更新 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ S CCLE DCしおん空想 ─────────────────────── Aaa FANC Aa- A-- AS心 ─────────────────────── Baa NF百鬼 0511炎 青ノアMF /b Ba- 勇気-{}Ο{ 星海MJ Door解放 B-- 地味同盟 月花BF MD桃色 ─────────────────────── Caa ネンカラス 蒼XJR ALTSR Ca- 生魚食逃 LESJG C-- PCBTD ADPK連合 オネPH Seek同盟 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ↑←強 ↓→弱 [ 同盟表 ](人数は±10程度) ⑧(200)DCしおん空想 → Domain of Pain + CHIVALRIES + ごろな~ご + 秘密結社しおん + Silence-Guild + 桜舞う夜 + Transmigrate + 空想亭S.O.S. ⑧(110)星海MJ → Midgard Joker s + Chaos NAVY SEALs + もこもこぱんだ組 + 星空帝国 + 愛情の絆 + 神々の遺産 + 【† 神々の殺戮 †】 + †A domain of God† ⑦(160)CCLE → LastEscape + StoneHeart + Xanadu + Chaotic Crusher + The Power of heart + テキサス珍走団 + ぷちまめ ⑦(110)/b → /breakguild (King + Queen) + 納骨堂 + 闇夜のフェンリル隊 + Rebellion Saga + Pretty Mustachers + LastEmperor ⑦(90)0511炎 → あくまのこねこ。 + 0511暗殺団 + 暇部 + stella cadente + 炎の翼 + CeramicHeart + SeptCouleur ⑦(60)生魚食逃 → なますて + -虚空- + sakana + Saint-Croix-Defenser + Serendipity + く い に げ + まま飯店 ⑥(50)蒼XJR → X-TRAIL + 蒼月 + JusticeRain。 + ヌッコロ隊DX + eternal + +Wild strawberry+ ⑤(120)FANC → Abyss Garland + Name Nothing + northern cross + ファイアーエムブレム + クレシェンド ⑤(80)NF百鬼 → NO FATE + 百鬼夜行 + Nostalgia + KHAMSEEN + 蒼天の羽 ⑤(70)地味同盟 → philosophia + SWEET PAIN + Lost Seraphy + LynxArc + [freedom] ⑤(40)ネンカラス → SunnyFlowers + rabbits heart + DiABoroS + 天狼 + 蒼白の聖天 ④(80)ASうなぁ心 → Ancient Spirit s + 心の引き出し + うなぁ推進委員会 + ミネルヴァの梟 ④(80)青ノアMF → Noah s ark + 【Material’s Feast】 + ブルーベリー + Einsatz_Reiskugel ④(70)勇気-{}Ο{ → 勇気のしるし + 屋台のおでん + ねこきっさ + GalaxyPrincess ④(70)Door解放 → Do or Die + MidgardForceOne + すごいギルド + ケチャップ ④(60)MD桃色 → マイスイートホーム + Devil sFleet + 桃色パラダイス + Endress.Diamond.Dust ④(60)月花BF → 月花美人 + Fragment des cieux + †Blue Impulse† + Claimh Solais ④(50)GEAR同盟 → Genesis of Mind + Elements + Яαⅰπу МёжσГУ + Angelic Devils ④(40)ADPK連合 → Hello, Stupid People! + *Bon_compagnon* + ドナルドマジック + Paper Hearts. ④(40)EQ暇ぽ → Eden s Road + QueSeraSera + ラグナぽ天使団 【Ⅰ】 + 暇人学園 ③(50)LESJG → LastEmpress + JUDGE_GUILTY + Nemesis ③(40)オネPH → OneUnion + Precious-Hearts + WONDERLAND ③(30)PCBTD → Pink Star Paradise + 〓CRONOS〓 + EndlessBitesTheDust ③(30)ALTSR → Schwarz Ritter + Tinker + Alternative ②(30)Seek同盟 → ★Seek Eternal Truth★ + 悠久の銀影団 [その他有力ギルド] RaCer s Heaven ぽりんのためいき -百花繚乱- LOVERZ Be Ambitious 戦え!グランドリオン [神、いわゆるGOD] 白ゲマ団
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現在の部屋の使用状況はこうなっています 新サーバー 101 102 旧サーバー 大部屋 空き 101号室 空き 102号室 使用中 kafouy 103号室 使用中 201号室 使用中 202号室 使用中 miyakikurafuto 203号室 使用中 shutasan 204号室 空き
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_ 、___ . -=ニ二 ` ___ノ >―=彡 ⌒ 、 / / \/ヽ \ , . ´ ̄ ̄ ̄` . \ / __ . ´ \ 、⌒ヽ ⌒7 ヽ. ‘, / / | ゚。 ‘,. ′ .′ | ∧ 、 \ ', ‘, | ノイ 斗‐/ ゚。 l| ,\ ‐- \ | ヽ⌒\ 人 | , / Ⅵ | ヽ Ⅵ \ 本日はここまでとします。 /⌒ヽ | !x≠ミ \ | x≠ミ ト . _| く ̄` i 八 | , , ヽ{ , , ヽ } |{⌒ お疲れさまでした。 | ヽ. ト ′ }ノ 八 |{ )ハ . -‐ ‐- . 八 / 質問・雑談・相談はいつも通りどうぞ。 八 / ∧ ヽ У イ , )ハ / 个 `こ´ / く ̄ / i l| i> __ イ l | } |{ l| | |ハノレ. 八 . <三三三三三> . . -‐<///////////||/////////>‐- . //////////////////,||////////////////`ヽ、 //////////////////// ||////////////////// ハ. ′////////////////// 八///////////////////i i/////////////////// / ∨/////////////////|┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┓┃NAME:できない子 .┃体力100%┃┣━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┻━━━━━┫┃性別:女 . ┃年齢:17 ┃種族:ダンピール ┃┣━━━━┳┻━━━┳━━━┻┳━━━━┳━━━━┳━━━━━━┫┃筋力:C ┃敏捷:C ┃耐久:C ┃魔力:A- .┃魔防:B+.┃MP160/160 ┃┣━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━┫┃キャラクター分類:超越者/ユニーク/英傑A ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃弱点:神聖 ┃┃耐性:なし ┃┃無効:精神 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族特徴】 ┃┃ 吸血生物:D ┃┃ 吸血を行いMPを回復できる。 ┃┃ アンデット:C ┃┃ 睡眠が必要なくなる。疲労および負傷の回復速度が大きく向上する。 ┃┃ また暗視が行え視力が高い。 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【偉業】 ┃┃ ユートピアを築きし者:A ┃┃ 一戦闘一回自身への干渉を無効化する。 ┃┃ ダンジョン踏破者:E ┃┃ ダンジョン内での戦闘に補正。 ┃┃ ダンジョンマスター:D ┃┃ MP上限+20。自身のダンジョンの管理を行える。自身のダンジョン内の┃┃ 戦闘に補正。自身のダンジョンによるマイナスを受けない。 .┃┃ 全パラメータを1段階上昇させる。 ┃┃ 類まれなる偶然により■■■■■■■■を呼びし者:EX ┃┃ ■■■■■■■■からの好感度が上昇する。異界からの召喚を行い ┃┃ やすくなる。稀に異界からの存在に対する情報を自動で取得する。 ┃┃ 星を捕らえし者:EX ┃┃ 天体に対する攻撃力・防御力に補正。地面や自然災害などに ┃┃ 適応させるためには天文学④が必要。 ┃┃ 国を亡ぼす復讐鬼討伐:B ┃┃ 復讐者・亡霊に対する攻撃力増加 ┃┃ 屍喰らう邪龍を従えし者:C ┃┃ ヤバイ系のモンスターに対するテイム率上昇 ┃┃ 村を作った者:E ┃┃ 村づくり・村運営に補正。 ┃┃ 忌まわしき狩人(群)討伐:D ┃┃ 異界出身者に対するダメージ増加。 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【アビリティ】 ..┃┃ 保身精神:S ┃┃ 自身の身を守るという心の在り方と才覚の合わせ技。保身のための ┃┃ すべての行動に極大の補正がつき、危険な安価を調整できるが ┃┃ 一部の行動が行えない。様々なアビリティを内包する。 .┃┃ ────戦闘時敵の行動をある程度読める。 ┃┃ 魔法・奥義開発の異才:S ┃┃ あなたは魔法・奥義の開発と習得において類まれなる才能を持つ。 ┃┃ 波乱万丈:EX ┃┃ あなたの周りでは良くも悪くも確率的に低いことが起こりやすい。 ┃┃ 時代の中心が向こうからやってくるようなアビリティ。 ┃┃ カリスマ(偽):A ┃┃ 人を惹きつけ統率する能力。このキャラクターは人望が高くなる ┃┃ ようにふるまっている。 ┃┃ 異界神話技能:E ┃┃ 10%の確率で異界出身者のステータスを看破することが出来る。 ┃┃ 魔力活性(体):A ┃┃ 自身のMP300につき自身の近接パラメータが1/3段階上昇する。 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【スキル】 ┃┃ 剣術⑤:あなたは超一流の剣士だ。 ┃┃ 錬金術④:あなたは一流の錬金術師だ。 ┃┃ 掃除③:あなたはプロの掃除人だ。 ┃┃ 睡眠薬精製②:強力な睡眠薬を作ることができる。 ┃┃ ただし作れるのは1種類のみである。 ┃┃ 騎乗②:あなたは見習いの騎乗者だ。 ┃┃ 事務②:あなたは見習い文官だ。 ┃┃ 隠密①:あなたは隠れることができる。 ┃┃ 薬師①:あなたは薬を作ったり薬草を採取したりできる。 ┃┃ 料理①:あなたは料理を作ることができる。 ┃┃ スコップ術①:あなたはスコップをうまく使える。 ┃┃ 建設①:あなたはヤブの建築士だ。 ┃┃ 偽装工作①:あなたはものを隠したりするのが得意だ。 ┃┃ 天文学①:あなたの趣味は天体観測だ。 ┃┃ 絵画①:あなたは絵が描ける。 ┃┃ 杖術①:あなたは杖が扱える。 ┃┃ 投擲①:あなたはキャッチボールが得意だ。 ┃┃ 木工①:あなたは木を加工するのがが得意だ。 ┃┃ 鑑定①:あなたは物の価値がちょっとだけ分かる。 ┃┃ 剥ぎ取り①:あなたは剥ぎ取りが得意だ。 ┃┃ 農業①:あなたは家庭菜園が行える。 ┃┃ 格闘術①:あなたは喧嘩が得意だ。 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【言語】 ┃┃クゾ・トヒ語─読み書き会話。 ┃┃クゾ・マ語─読み書き会話。 ┃┃青い鹿語―会話。 ┃┃フォウくん言語─聞き取り専門 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【経験値】筋力 400/400耐久 400/400敏捷 400/400魔力 1600/1600魔防 50/1600変身魔法 1000/1000 ダイス2d6 アイス・バレット 345/400 ダイス1d10フロストバイト 303/400 ダイス1d10カースドデコイ 17/200 ダイス2d6アイスダガー 140 /200 ダイス1d10 エクストラ・モルグ 874/1000 ダイス2d6ニブルヘイム絶零の煉獄 391/800 ダイス1d10自動筆記魔法 1000/1000 ダイス1d10探知魔法 45/200 ダイス2d6幽体離脱魔法 9/200 ダイス1d10ゴーストバインド .143/200 ダイス1d10マジックシェル 1000/1000 ダイス2d6死体操作魔法 39/200 ダイス1d10グリード・ロバー 139/400 ダイス2d6イージーパワーアップ 105/200 ダイス 1d10眠りの首輪 172/200 ダイス2d6負荷魔法 75/800 ダイス1d10主要属性適性解析魔法 38/200 ダイス1d10念話 36/200 ダイス1d10微生物活性化魔法 122/200 ダイス1d10オールマイティヒール 1000/1000 ダイス1d10イナーシャルスワップ 99/200 ダイス1d10コーリングフレンズ 142/400 ダイス1d10ユートピア 384/800 ダイス2d6ダーク・ショット 1/400 ダイス1d10スティグマ ダイス1d10 6/400占い魔法 ダイス2d6 157/1000ワールドチューニング ダイス1d10 244/400飛行魔法 ダイス1d10 21/200ダイソン 181/400 ダイス2d6マインドドラッグ 10/200 ダイス1d10マルチタスク 1000/1000 ダイス1d10念写魔法 112/400 ダイス1d10アリアドネ 362/400 ダイス1d10マインド死 10/800 ダイス1d10エンチャント・カラーズ 159/200 ダイス1d10マジックプール 28/200 ダイス1d10バインド 99/200 ダイス1d10ダーク・スナイプ 0/400 ダイス1d10マジックタンク 255/800 ダイス1d10濃霧魔法 1000/1000 ダイス2d6魔力徴収魔法 232/800 ダイス2d6アンプリファイア 9/200 ダイス1d10エナジーボール 113/200 ダイス1d10アースウォール 118/200 ダイス1d10義肢魔法 46/200 ダイス1d10バイタルコントロール 1000/1000 ダイス2d6センスブースト 756/1000 ダイス1d10ロジスト 9/200 ダイス1d10適応魔法 270/800 ダイス1d10マジックスクロール 296/400 ダイス1d10マナストレス 250/800 ダイス2d6ジオコントロール 0/200 ダイス1d10こごえるせかい 0/200 ダイス1d10分身の術 0/200 ダイス1d10魔力徴税 2/200 ダイス2d6ごく短い一瞬に凝縮した身体強化魔法。 2/100 ダイス1d10一瞬だけ自身の身体能力を1段階上昇させる。大きく疲労する。詠唱時間:短 消費MP150 習得難度:E 属性:無墓地を対象に発動し、複数の死体に「生者を襲い活動のための魔力を奪え」と命令する。ダイス1d10 8/100死体操作の応用 活動時間はそのままなら30分 魔力を吸血によって奪えるようになる。(グール化)詠唱時間:1行動 射程:無 範囲:中 消費MP100 さらに吸血リミット10日分のダンピールの血液 属性:闇隠密257/500 ダイス2d6騎乗368/1000 ダイス1d6薬師140/500 ダイス1d10料理31/500 ダイス1d10睡眠薬精製15/1000 ダイス1d10偽装工作 335/500 ダイス2d6天文学 213/500 ダイス1d10釣り 11/100 ダイス1d10スコップ術 229/500 ダイス1d6剥ぎ取り 59/500 ダイス1d6変装 11/100 ダイス2d6投擲 109/500 ダイス1d6格闘術 48/500 ダイス1d6剣術 2991/50000 ダイス1d6糸術 14/100 ダイス2d6錬金術 4292/10000 ダイス2d6 MP5+1A消費。歌唱 18/100 ダイス1d10建設 314/500 ダイス1d10農業 109/500 ダイス1d6舞踊 5/100 ダイス1d6事務 271/1000 ダイス2d6絵画 154/500 ダイス1d10杖術 2/500 ダイス1d6産婆 16/100 ダイス1d6鑑定 156/500 ダイス2d6木工 176/500 ダイス1d10掃除 0/5000 ダイス2d6我(箒)流剣術・斬撃 311/800 ダイス1d6魔哭鳴斬剣 ダイス1d10 233/400我(箒)流剣術・大切断 104/200 ダイス1d6吸血鬼化 1000/1000 ダイス1d6狂騒の風 45/200 ダイス1d6縮地 0/200 ダイス1d6【開発途中】音の波の「振幅」をあげる。効果は一定時間続くが任意で中断できる。 10日将来性:高詠唱時間:長 消費MP:70 射程:近 属性:無幽体離脱魔法とユートピアの応用 1000日自身内部に小規模の異界を形成、魂の一部を分割し異界内に移し魔力を精製保存させる。MP回復量とMP上限が削れ、別口のMP保存先(兼精製先)ができる。失敗すると甚大な後遺症を負う。最悪死亡。行使する際に説得フェイズ 難易度:難しい。単純な発展強化で知識に属するスキルの学習も可能に 100日マルチタスクが⑦になる。(新魔法に派生しない。) ダイソンの応用 100日広域に魔力収集魔法陣を張り、内部の魔法陣から劣化等で流出する魔力をできない子に還元出来る様にする設置魔法。気を付けないとできない子に魔力量から来る負担やダメージが発生する可能性有り。詠唱:7日 消費MP全部 範囲:広大 属性:無濃霧魔法の応用 100日魔法の霧による周囲の気温低下から魔法現象ではない自然の霧も発生させる。自然の霧と魔法の霧の同時発生により範囲が広がる。温度が冷えていないときは範囲が広に。詠唱時間:長 消費MP240 属性:氷・幻 範囲:広大 効果時間:30日マルチタスクの応用。(新規) 49日分割強化した脳機能をフル活用し相手の行動を予測することで戦闘力を向上させる。ただし脳に負荷をかけるため体力を消耗する。できない子には恩恵とデメリットなし。詠唱時間:短 消費MP25 射程:近 範囲:単体 属性:無斬る能力を純化させて、本人が斬りたいと思ったものだけを切断する剣技 98日相手の防御を貫通し、斬りたい対象にだけダメージを与えるただしあくまで通常状態で切れるもの限定。要剣術⑤ アザトース限定射程:近 消費体力20% 範囲:1体 威力:大 属性:斬自分で錬金して構造を把握しているアイテムを魔力物質化でわずかな時間精製する。 30日詠唱時間:中 消費MPアイテム次第 距離:至近 範囲:単体 属性:無 効果時間:10分膝をぬく事で「重力」を利用した高速移動 15日一足一刀の間合いで敏捷有利を得る。重力関係によって効果変動。消費体力1% 範囲:自身 敏捷:一瞬のみ1段階上昇。イナーシャルスワップ、アリアドネ、エクストラモルグ、ユートピア、マジックタンクの応用 1800日自身のダンジョンの空間の一部を切り取り自身に付与しダンジョンとの中継機とすることで何処にいてもダンジョンの内部にいるようになるダンジョン内でしか行使できない。詠唱:長 MP消費1ターンごとに100 使用時消費DP20 属性:無 範囲:自身 射程:無ダンジョンマスター、ユートピア応用の協力魔法 720日ダンジョン外からユートピアのダンジョンにも干渉する性質で自己のダンジョンの位置や形を調整する。出力役(ダンジョンマスター)と形の調整役で内部と外部に別れて作業する。結界は押すための使い捨て、形の変更の維持はダンジョンマスター権限で制御するDPをMPの代わりに消費できる。詠唱時間:1行動 消費MP調整量による 射程:無/中 範囲:ダンジョンマルチタスク、マジックスクロール、ロジスト、自動筆記、錬金術、幽体離脱魔法の応用 3600日本一冊にこの魔法をかけ、開発内容を指定する。│魂をちぎって付与することで魔法を維持し、その間は指定した内容を実施し続ける。本が破壊された場合、MP上限は回復する。詠唱:1行動 消費MP100+上限50 範囲:単体 距離:無 属性:無ゴーストバインド、幽体離脱魔法、義肢魔法応用 4年対象の魂を奪い吸収することでMP上限、魔力系の限界を突破する。自身の能力によって上がり幅が減少する。ゲームクリアが見えてくるかも。詠唱時間:長 消費MP敵のMP上限 威力:即死 距離:至近 範囲:小 属性:闇魔力徴収、ダイソン、ロジスト応用 44日鶏舎等の場所に仕掛ける目的の魔力徴収魔法許可したもの以外の魔力をその場にいる間、継続的に奪う。徴収量は設置時に任意変更可能。設置型。詠唱時間:1行動 消費MP徴収量と同じ 属性:無 範囲:中 効果時間:30日保身精神をフル活用して「自身に都合の良い」状況に誘導して引きやすくする魔法 30日できない子専用。使用時体力が減少していく。詠唱:中 消費MP20 持続時間1時間負荷魔法とニブルヘイムを応用した広範囲に重力場形成して敵を押しつぶす魔法 60日詠唱時間:長 消費MP300 距離:無 範囲:大 属性:闇負荷魔法とニブルヘイムを応用した空間魔法。重力場の空間を形成して敵を押しつぶす 60日使用者の魔力以下の耐久持ち(適正によって上昇)はその場に倒れ伏し、それ以外でも大きく体力と敏捷を削る。詠唱時間:長 消費MP10秒につき100 射程:無 範囲:大 属性:闇魔法の対象になったものが発する音に干渉しその音を認識できなくする。 1年詠唱時間:長 消費MP80 射程:中 属性:幻・音【行動表】継続行動ライン・剣術修行 オールマイティヒール、バイタルコントロール、スキルブーストを併用して、訓練密度を連続で練習出来る限界まで上げる。 ひと月ごとに剣術経験195センスブースト経験165獲得。 1日ごとにMP85消費・アンジェリアと錬金術 15日ごとに錬金術経験120、センスブースト経験85獲得。 1日ごとにMP25消費・スグリに念話・ダーク・ショットを教える 8月3日まで 交易込。 念話経験600、ダーク・ショット経験1500、獲得。 →次はアースウォール1年間 1日ごとに50消費マルチタスク(常にMP5消費)・イナーシャルスワップ、アリアドネ、エクストラモルグ、ユートピア、マジックタンクの応用 3年目11月22日~8年目11月22日②負荷魔法とニブルヘイムを応用した空間魔法。重力場の空間を形成して敵を押しつぶす 30日 使用者の魔力以下の耐久持ち(適正によって上昇)はその場に倒れ伏し、それ以外でも大きく体力と敏捷を削る。 詠唱時間:長 消費MP10秒につき100 射程:無 範囲:大 属性:闇 4年目7月10日~9月9日 終わったら教えること。⑤ゴーストバインド、幽体離脱魔法、義肢魔法応用 288日 対象の魂を奪い吸収することでMP上限、魔力系の限界を突破する。 自身の能力によって上がり幅が減少する。ゲームクリアが見えてくるかも。 詠唱時間:長 消費MP敵のMP上限 威力:即死 距離:至近 範囲:小 属性:闇 7月19日~5年目5月7日③保身精神をフル活用して「自身に都合の良い」状況に誘導して引きやすくする魔法 10日 できない子専用。使用時体力が減少していく。 詠唱:中 消費MP20 持続時間1時間 7月19日~29日・自分で錬金して構造を把握しているアイテムを魔力物質化でわずかな時間精製する。 30日 7月13日~8月30日分身の術(常にMP100消費。ひと月ごとに分身の術経験660獲得。)②斬る能力を純化させて、本人が斬りたいと思ったものだけを切断する剣技 49日 7月13日~10月1日 剣術経験98獲得②マインド死修練 144日 7月21日~12月15日 マインド死経験792獲得。合わせてMP消費140【予定表】4年目毎年の予定12月30日~翌年1月1日まで新年、年越しのお祝い。好感度自動変化3月・9月15日に収穫祭。2・5・8・11月25日夜にシーリオンとの会合。次回までに交易の答えを出す。ジュセリノ付き2・5・8・11月24日にかるた大会 200A分の酒(購入できた。処理は当日に次は250A)が優勝賞品。副賞として50G分鍛冶屋に実用品を何か適当に偶数月の終わりに状況変化・毎月の予定10日にヒガシノポテト村と交流。岩塩。15日に不労所得、箒(2F砂漠)・サンカレのダンジョンアタック判定およびサンゴーの罠判定。河賊の影響と朝の学習で1d4×1000A-200A さらに錬金術。※二倍16日にソコラノ村に報告。19日に鶏張替え6人を5日・15日・25日の昼に吸血。そのたびに貯金+2.528日に移動して岩塩を掘る。ナハトヴァルトとヒガシノポテトに供給。2回分他の行動を減らす。30日にも錬金術?・単発のイベント7月30日錬金術8月22日エンディング9月10日からヒガシノポテト村で酒。基礎満足度+1%、給料物納。渡すのは麦。村営12月1日 ペルンの算数の教科書完成。5年目4月終了時まで。サンゴーに治癒の魔石(中、6個)を渡し対価の労働。魔力徴収に対価。5年目11月4日に村人たちの農業が②になります。その後開墾。6年目村長業務(お見合いも)7年目1月16日ソコラノ村村長の報告判定(高確率)←ダンジョン縮小化が上手くいかない場合104年目シーリオンのユートピア突破の判定。502年目にジュセリノが上級悪魔になる・・・かも。(確率大)【メモ】血液貯金43.5日分。治癒の魔石の採掘場に偽装工作①をした。デルフィニアの王都に箒の父親がいる可能性は3割入り口:長屋 出口:チカクノ町とナハトヴァルト村の間(確率で交通の便がよくなり、確率で悪くなる。)家に魔法陣(入り口)を設置。出口は岩塩。入り口:長屋(建築中。) 出口:適当な山脈。 (トンネルができたり土砂崩れが起きたりします。)グラビモスが溶岩地帯に。魔石を食ったりもするグルメ。臆病。ほむらに対して白紙手形を持っています。猫も復讐者。モモメノ(セブンスドラゴン・僕っ子)ほむらの10日後の再召喚による1品鑑定サービスが実施される。小紅の前では無茶がしづらくなった。疲労による体力50%を1行動ごとに回復できる。負傷回復10% たけうま5% 一般人1%ダンジョンに階段がある。その先は砂漠。その先は遺跡。ダンジョンの同じエリアではモンスターの数と罠の数を足した総数は大体いつも同じぐらいになる。自宅周辺の地理をできない子は完全に把握した。このあたりの言葉(音は)人も魔もほとんど一緒。文字は別。王都と自宅の間に治癒の魔石の鉱床を発見。険しい山脈は活火山。アンジェは酒に弱い。夜神は行商人で高学歴。猛毒の魔剣:常に傷を悪化させる猛毒を滴らせている魔剣。 自分を剣で倒した物以外が使おうとすると持ち手から針を出し、猛毒を注入する。 料理④があれば毒はおいしく調理できる。自立稼働能力あり。がダンジョン2階層にポップ。消費MP ほむら(詠唱加速)=60 1戦闘中 一撃でも受けると消える。 ほむら(憑依)=50 1戦闘中 対象の同意が必要。動きなどに制限あり。(今までの憑依戦闘と一緒) ほむら(魔法戦闘)=任意+50 1戦闘中 一撃でもほむらが受けると消える。 ほむらが任意分のMPを使って戦闘を行う。アリアドネを村に設置した。スグリから血液、魔力をもらえる。猫は森にひっそりと家(洞窟)を作り慣れない肉体操作の練習をしている。炉の材料になりそうな粘土層を旧ヒガシノポテト村への道の途中に発見。山には猿酒がある。グラビモスがオリハルコンの鉱脈を発見し縄張りにする。耐久がかなり上がりそうだ。オリハルコンの鉱脈は豊富。地図作製は違法。ペルン方針:基本的に村中と仲良くしつつゲリラ戦できるように成長。またユートピア内の発展に自分が必要になるように調整しつつ努める。ナハトヴァルトでガチャが大流行ペルンMP35-20物価上昇中。群生している稲を発見。(ワールドチューニング)サンゴーはガチャにドはまり。邪神が世の中に干渉。(簡易分身)アンジェが作りたいのは実用品。夜神が結婚。カレン・サンゴーにマナストレスを渡した。(24本ずつ)デビルグランマ細胞はナハトヴァルト村にも。エリクサー渡して、薬学教わる際の+αを次回召喚時決めること。【平均寿命】エルフ:200年ドワーフ・ハーフエルフ(混血限定):100年人間・獣人:50年今は生きて1.5倍。寿命ダイスあり。1:☆5 十連目 1:任意の分類2~20:☆4 1~10:☆5 2:武器・防具21~60:☆3 11~90:☆4 3:消耗品61~80:☆2 91~100:★ 4:日用品81~99:☆1 ぞろ目:ユニーク 5~9:フェア商品100:★ 10: 1の考えた分類ぞろ目:ユニーク【ペルン契約解除条件】①眠りの首輪を拒否した場合②ユートピアおよび村に入る際、持ち物をできない子に渡すのを拒否した場合③無許可でできない子以外から魔力を得た場合④できない子の許可なくできない子のものや身内に危害を加えた場合 ただし危害を加えられた場合の反撃は含まない。ただし殺さずに無力化した場合のみ。【魔力徴収】小紅4、アンジェ、カレン4、灯10、サンゴー4、箒4、モブ6(1年につき1枚100G)+165【次回の状況変化候補】カレンの特訓ユグドラシル・ジェンガ(+2)VSユミル・デルフィニア芋:麦:肉:野菜=2:2:3:3金の比率はG:A=10:7 現在のできない子の換金比率は7:11☆村・町の状況について【ソコラノ村】村長は雑貨屋のフェイスレス。村の釣り名人とがめ(猟師)がいる。宿屋の主人、ドーラがいる。(家宝の鎧はガンダム)モンスターが増えていると伝えた。【ヒガシノポテト村】混血の村。元村の近くにはオリハルコンの鉱床がある。混血の村で険しい山によく育つ芋が自生していたのを発見。芋の近くに温泉(見晴らしはそこまでよくない。)。狩猟・採集のため森側に降りてきた。村のまとめ役は7代目のスグリ。エルフとトカゲの獣人の混血。次の村長は男、ミルヒオーレ(DOGDAYS)。不思議な人望がある。酒を造れる奴がいる。レベル②。地図を渡した。皮の加工で服が作れる奴がいる。レベル②長屋×2 畑1/7村人が交易に興味を示す。少しだけならGが使えるようになった。鶏を渡した。繁殖しすぎて問題発生。農業①習得。結婚率が高い。でも村長は結婚しちゃダメ。スグリに安眠枕をあげた。【キタノ町】水没済み。チェノワから河賊、すけとう賊がやってきて町として発展させ支配下に置きました。すけとうだら(呪い装備着ぐるみ)は弱者をいたぶるのが好きだが理性的なプロの河賊。吸血鬼。河賊の町がチェノワと密貿易を始めたために物流が少し回復。ジェンガの傘下。二重帳簿中。すけとうだらは魔法は感覚派。魔法使いがもう一人。復興特需で発展中。すけとだらが裏で何かやってそう、と噂される。【ミナト町】ジェンガからやってきた商人ディードの支配下に。ディードは安全圏で間接的に人を殺すのが大好き。アリスを匿っている。ミナト町を起点とし、ジェンガで再び革命が発生しました!農業拠点および無事な港町としてミナト町に資金の流入が起こりミナト町が発展しています。革命軍の都合上、商人は厳しく管理され、ディードの管理下に置かれました。商業が発展し、ジェンガ一の都市に。【チカクノ町】モブ文官24人。過労により町長の体調が悪化。自警団の人数がちょっと減る。文官引き抜き。ジェンガの傘下。二重帳簿中。雰囲気が明るくなってきた。人が流失。(周りの村々からも)町長夫妻の第一子は翔鶴に殺された。第2子を3年目に妊娠。町長死亡。夫人が子供を後継者にすべく奔走(病み)【外交状況】ユグドラシル・ジェンガVSデルフィニア・ユミルユグドラシルにユミルが宣戦布告(死兵)チェノワとエターナルエンパイアは休戦。エターナルエンパイアと種子島公国は同盟国。マグロニアとチェノワは友好国。レミンナドン・魔龍帝国同盟人族側の国々【ジェンガ連盟】革命成功。ジェンガ商業連合は400年前建国された。内政フェイズ中。革命の塔(スペリオルガンダム─ガンダム作品その他)を製作した。革命の塔の建設作業はプラスの経済効果を出しています。ただし事故多発。旧ルービック国内でジェンガ兵による強引な徴収が横行している。対象は主にニシノ町、チュウオウノ町とその周辺の村々。チョコビスケットにより食糧自給率改善。グランマというクッキー製造の魔物が召喚された。砂漠ができた。広がった。1匹まで間引かれた。暴走し、生産量が5倍に。グランマは小島に隔離。砂漠化+クッキー。国民にデビルグランマ細胞が蓄積。アリスが時々発作的に全身が震えだして止まらなくなる病気になった!職場復帰。通貨はA。クッキーの食べ過ぎで太り始める。アリスがユグドラシル王家の人物と婚約【ユミル皇国】ドワーフの国。痩せた土地の国家であり食糧自給率が低いが職人が多く存在する工業国。半面、その技術への信頼およびエルフとの戦争のため国内での魔法使いに対する印象はかなり悪く、国内で生活するには国に保護してもらうしかない。制度は王制であるが実体は王様がお飾りで元老院がしきっている。ジュセリノが上級悪魔と契約を結び体と引き換えに心と魂を見る力を得た。中級上位の悪魔になった。できない子と七実を見てSANチェック失敗。金山がある。エルフの国に故地がある。派閥:急進派58%、穏健派33%、その他9%金属の微細加工技術が発展。【チェノワ】休戦後、さらにちょっと疲弊。立て直しは食糧の問題でうまくいっていない。対アンデット用の技術がある。文化が盛ん。【ユグドラシル・グリーンリーフ評議連合王国】エルフの国。ユミル皇国と仲が悪い。地元大好きなエルフの集まりでまとまりがない国の中央にある巨大な樹を神聖視しあがめているユミル皇国から流れてくる汚染物質に苦悩している地震による被害がある。デルフィニアをつぶそうと団結。国民が熱狂。【神聖デルフィニア王国】絶対君主制。歴史が長い。悪魔殺しの伝説を持つ聖人が建国した国家で国民は皆、熱心に光の神を信仰している。倒した悪魔に呪われてこの国で下着を履くことができなくなった。呪いは現在も有効だが、国は別に呪いを解こうとしていない。王様:横島忠夫(GS美神) 現実が見えていない理想主義者 粛清能力:高 超優秀アジテーター戦国時代に。ユミル テコ入れ。横島王が軍事的才能(突撃)に目覚めた!カリスマ性付与。ナショナリズムの目覚め(横島王が生きている間)【ウンババ大魔境】国土全体が巨大なダンジョン生息する魔物や生物が強すぎてヤバい1匹でも出てくると国が滅ぶレベルデルフィニアの始祖の出身地【ブロック連盟】商人組合と貴族を母体にしている船による海洋貿易が盛んアンデルセン(HELLSING) 横島の粛正本格化前に辺境に左遷されて難を逃れていた名将。デルフィニアで傀儡?として働いている。【エーフツ王国】駿馬とお酒が名産キスやハグが挨拶がわりの愛情表現豊かな国親王派閥が主流【ドミノ連合王国】親王派閥が主流船による海洋貿易が盛ん悪魔崇拝組織が裏で暗躍している【マグロニア】種子島公国の被害担当国。そのため建築技術がバグっている(各国中1位)。万里の長城(沿岸要塞)を種子島方面の沿岸に作り上げた。種子島の攻勢で被害大。建物の復旧は行ったが、無理をして国力ダウン。・・・・・・何か種があるかも。魔族側の国々【シーリオン公国】セイレーンの所属する国光る珊瑚があり、生活に支障はないが深海500Mに住んでいる。周囲の魔物は手ごわく、その対応に追われている。多くの芸術品を買うために(おそらく深海へ運ぶための加工などによって)貿易赤字。-208年ほど前に独立。獣人の王国との仲はわりと険悪。水中でのみ奏でられる独自の楽器がある。平和。軍部と魔法研究部には対立がある。軍の敵視が上がり、内ゲバを開始する。シーリオン公国で大量の美術品が盗まれました!美術品捜索のため魔法忍者のエリザベート(タツノオトシゴの獣人)を陸地に派遣した!ユートピアの存在を知る。魔法忍者が美術品の4割を発見。残り6割は海の中。公王:ネロ・クラウディウス 上品な口調。鯛の魚人。遺産をもとに作られた戦闘用魔法人形:野獣先輩部長のいない間に徐々に軍部に予算、その他が流れている。流出額:極大シーリオン軍人:ジャキ 備考:正義(良識)の味方をユートピアに派遣ユートピア南方の海岸近くの海に偵察拠点を設置。ユートピア(Ver1)の情報を得て技術開発加速。ユートピアはシーリオンのおよそ0.8倍の面積ユートピアに対しては当分現在の交渉形式で情報を探りつつレミンナドンが気づかないか動向を探る。できない子はたけうま・フォウくんが生まれた時から一緒という情報ゲット。ロレンスは左遷された。功績をあげたがっている。【エターナルエンパイア】アンデットの国。国の中心は暗黒神の神殿。遥か昔チェノワ王妃に恋をした女性魔術師のリッチ(aaはブルック)が王人口を増やすため魔族や人族の国相手に小規模の戦争を起こし状態の良い死体を回収している。北にもう一国ある。【種子島公国】国民総玉砕精神。武器の生産が盛んでやたら性能が良い。ハイゴブリンとオークが混成で暮らしている。公爵が下剋上した。中央の島にダンジョンがある。一般公開中。ダンジョンで経済が潤う。無名祭祀書をスリルジャンキーのルーミアが所有。ミ=ゴ捕食。町を異界のモンスターパラダイスに変更した。(偉業)→七実が異界化兵士の練度が高い。セロゼット経由での兵士の強化率は普通(下がったり上がったりでトータルは変化なし)【レミンナドン王国】獣人の国。力こそ正義という風潮がある。広大な国土に点々と貴族の領地がが存在している。過去に天敵であった樹の精霊などの外敵や毛皮に植物がついたり、小さな虫が付く可能性があるという危険性をもとに作られた森で暮らすと獣になるという伝承が広く伝わっているため国民には森に対する忌避感がある。ある程度の四季がある。秋を祝うお祭りがある。獣人のうちのいくつかは冬眠機能を持つが必要ではない。スパイがいない。通貨はJ。ユートピア周辺の領主:坂本美緒(ストライクウィッチーズ) シーリオンを理由に増税 軍備拡張 シンギングドッグの獣人で歌が上手い。スカーレット伯爵がいる。中級吸血鬼を複数体派遣した。冒険家が新大陸を発見。獣人の毛(庶民から)から作られる毛織物が流行り治安が悪化。貴族のせい。周辺国はドン引き。ただし表立っては言わない。→供給過多でブーム終了。毛狩りの影響で、レミナンドンから僻地や国外へ逃散する一般人が増え始める、しかし実際に逃げられたのは多くはない。それはそうとして奴隷売買が活発化崩壊フラグ王様・岩本虎眼(シグルイ)狂三と1週間くらい本気で殺し合いして仲良くなったとにかくつよい反乱鎮圧【新大陸】豊かだが魔物が大量。【エリア─セロゼット】愛に制限が無い 同性愛だろうと親子だろうと兄弟だろうと丸ごとOK。というか多分法律も政府もない。国土全体が魔力に汚染されていて立ち入ると危険な変異を起こす。【魔龍帝国】魔法至上国家レミンナドンとマブダチ同盟国国家元首 時崎狂三(デート・ア・ライブ) └魔法無しでも強いが、魔法を使うと手が付けられないほど強い。非常に長命。竜人。種族は竜人と獣人と人造人間獣人地域で独立運動【 #230; #8211;‡ #229;― #229; #338; #8211; #227; '】精神汚染、同化能力持ちの個では弱いが畑から採れる異常な繁殖力がある種族あああああの国魔龍帝国・レミンナドン王国の仮想敵。意思のないアンデットとは相性が悪い。昔はもっと広かった。☆他勢力との交渉について【ヒガシノポテト村】ナハトヴァルト側の提供小紅の手が空いたら農業指導員として一人に教える。(済み)岩塩を供給するヒガシノポテト側の提供産婆をナハトヴァルトの都合で派遣する。 └要事前協議。拒否権あり。イージーパワーアップを村人以外には教えない。皮を服に加工する。(今は4か月、防腐処理は2か月)貸し1の清算(予定)交易ナ⇔ヒ麦3⇔肉2【シーリオン公国】3か月に1度会合。静かに暮らしたいから結界を調べないでほしい、と伝えた。【ソコラノ村】ソコラノ村の提供できない子のことを教えない。村に調査を呼ばない。噂や情報を流す。できない子の提供霧の調査を行う。ひと月ごとに。ソコラノ村への協力。ダンジョンの範囲が広いことに関しては対応の予定。できない子の魔法一覧 適性:全部=良☆:自作魔法【攻撃魔法】☆アイス・バレット②:空気中の水を凍らせて発射する。 詠唱時間:極短 消費MP15 威力:小 距離:中 範囲:小 属性:氷☆アイスダガー①:空気中の水分を集め、手のひらから出現させ 攻撃する。 詠唱時間:短 消費MP10 威力:中 距離:至近 範囲:小 属性:氷☆ダーク・ショット②:闇の魔力を相手にぶつけ攻撃する。 詠唱時間:短 消費MP30 威力:小 射程:中 範囲:単体 属性:闇 アイス・バレット発動時に同時発動できる 1/3ダーク・スナイプ②:ダーク・ショットを参考にした長距離射撃魔法。精度上昇。 詠唱時間:長 消費MP60 威力:小 射程:長 範囲:単体 属性:闇エナジーボール①:属性変換していない魔力をそのまま放出する魔力弾。※威力を成長させる場合消費MPを上げる必要があります。 詠唱時間:短 消費MP25 威力:小 距離:中 範囲:小 属性:無【戦闘系付与魔法】☆フロストバイト②:氷属性の魔法に仕込み、体内から体温を奪い動きを阻害させる。 ※起点の魔法が相手に傷を作らないと効果なし。相手のMPを消費し効果範囲が広がっていく 1/4 詠唱時間:短 消費MP10 効果:中 範囲:小 属性:氷☆マジックシェル⑤:魔力で出来た膜をまとうことで自身の魔防を1段階上昇させる。他人にも使用可能。 詠唱:短 MP1行動ごとに60消費、1戦闘10消費 属性:無 範囲:自身 射程:無イージーパワーアップ①:簡易性を追求した身体強化魔法。自身の身体能力全体が少し上がる。 魔法使い以外でも習得できる魔法、ということを追求した過去の天才魔法使いが開発した魔法。 習得難度:激低 詠唱時間:短 消費MP199 効果時間:30分 属性:無☆スティグマ②:付与魔法の応用。武器に光属性・再生阻害を付与する。 詠唱時間:短 消費MP35 射程:近 持続時間:一戦闘の間 属性:光☆エンチャント・カラーズ①:武器に付与する魔法。マジックシェルの応用。纏わせる魔力の属性によって効果が異なる。 詠唱時間:短 消費MP戦闘1回につき30。属性:選択 炎:傷口が焦げる。 水:武器を自動修復する。 氷:傷口を凍結させる。 地:武器の硬度上昇。 風:武器の速度上昇。(使い手にとっては軽くなったように感じる。) 雷:武器の周囲に雷によるあたり判定が出る。 闇:相手のMPを削る。 光:威力上昇。 呪:斬り付けた相手が魔力依存で追加で疲労する。【戦闘系補助魔法】飛行魔法①:飛行状態になり空を飛ぶことができるようになる。 詠唱時間:中 消費MP1時間につき50 属性:風ゴーストバインド①:魔法の網で霊体を捕獲する。受肉中の存在には効果なし。 詠唱時間:中 消費MP40 射程:近 範囲:単体 属性:無オールマイティヒール⑤:種族問わずに使える万能回復魔法。 詠唱時間:中 消費MP50 射程:近 範囲:単体 効果:25%(怪我) 属性:無☆コーリングフレンズ②:事前に契約ラインを結びそれを頼りに召喚する。契約MP消費30。 詠唱時間を中に 1/2 詠唱時間:長 消費MP:ほむら(最薄)=40 属性:無 ほむら(対象低速化)=100 1戦闘中 ほむらが一撃でも受けると消える。 ほむら(時の一撃)=300 ほむらが1回全体攻撃(大技)を放ってくれる☆アリアドネ②:空間の歪みを利用した転移魔法。空間系魔法内やダンジョン内でしか機能しない。 エクストラモルグとイナーシャルスワップの原理を利用して発動すると ユートピア内に設置した魔法陣の位置に戻る。魔法陣設置MP100 使用時自分で空間のゆがみを作って何処でも使えるように 1/4 ただしその場合の消費MPは1000に 詠唱時間:1行動/長 消費MP100 射程:至近 範囲:数体 属性:無☆カースドデコイ①:呪いの対象を他人に押し付けて自身の呪いを解く。 呪いの対象として適した相手にしか使えない。 対象と魔力・魔防対決。 詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:呪 ニブルヘイム☆絶零の煉獄②:永続的に分子の運動が起きない絶対氷結地獄。 空間魔法。自身以外の全ての運動を停止させる異空間を作り出す。 霊体・魔法には効果なし。魔防できない子の魔力以上または氷属性耐性持ちは動く可能性有り。威力増強2/3 詠唱:長 消費MP10秒につき100 射程:無 範囲:中 属性:氷バインド①:魔法の網で拘束する。霊体には効果なし。 拘束できるかどうかは魔防、拘束を解除するのは筋力。 詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:無☆アースウォール①:魔力で地面を盛り上げ素早く即席の壁に形成する。 土を移動させた部分は堀になるようにして、魔力で崩れにくい堅さにする。 詠唱時間:短 消費MP80 距離:近 範囲:小 属性:地【設置魔法】☆眠りの首輪①:触れた相手に魔力を注いで基点を設置。 後は遠隔からでも任意で対象に猛烈な眠気を与えて眠らせる 設置型。30日で効果終了。起動時MP5消費。 詠唱時間:1行動 消費MP40 射程:至近 範囲:単体 遠隔操作距離:遠 属性:無☆ダイソン②:できない子を起点とし、端末の魔法陣に触れた魔力、生命力をない子に転送する術式。 一定以上できない子から離れると効果なし。 詠唱時間:1行動 消費MP60 45日で効果終了。 属性:無☆濃霧魔法⑤:人が近づくと魔法陣から魔力が篭った霧を発生 濃霧が視界と方向感覚を狂わさせる。設置型。 詠唱時間:1行動 消費MP120 属性:幻・水 範囲:広 効果時間:30日☆魔力徴収魔法③:ダイソンを応用した魔法。 自動筆記で記載した魔法文字によって書かれた書面による魔力徴収に 同意することで発動。対象から1行動につき10点のMPを吸い取り続ける。 そのうち半分をない子に、半分を自己保持に使用する。(自己保持機能を優先) ただし同意した対象が書類を持ち続ける必要がある。設置型。 紙さえ持てば同意しなくてもOK 2/3+錬金術③ 詠唱時間:1行動 消費MP50 属性:無 範囲:極大☆魔力徴税①:魔力徴収、ダイソン、ロジスト応用 鶏舎等の場所に仕掛ける目的の魔力徴収魔法 許可したもの以外の魔力をその場にいる間、継続的に奪う。 徴収量は設置時に任意変更可能。設置型。 詠唱時間:1行動 消費MP徴収量と同じ 属性:無 範囲:中 効果時間:30日【行動時継続魔法】☆変身魔法⑤:自身をいずれかの人間または動物または透明に見せる魔法。 強制解除する場合、相手の魔力とこちらの魔防で判定。 ただし、認識を変える以外の効果はない。違和感を緩和できる。 同意した他人にも使用可能。その場合1時間できれる。MPを追加で10消費。 相手に好印象を抱かせる。 詠唱時間:極短 消費MP一行動につき18 射程:近 範囲:単体 属性:幻☆負荷魔法ver2③:自分にかかる重力を強くすることで筋力、敏捷、耐久を鍛える。 1行動ごとに筋力・敏捷・耐久経験値3獲得。使用時、自身の筋力、敏捷、耐久が1段階低下し、自然回復がなくなる。 かける力の方向性をコントロールして、体重軽減による速度増加、攻撃時の重量増加、防御時のポイントでの荷重等可能な自己強化魔法としても使える。 詠唱時間が極短に2/3 詠唱時間:中 MP消費6時間/1戦闘ごとに25。 属性:闇☆マルチタスク⑥:魔力を用いて脳機能を強化、思考領域を分割して、得た領域を使用して通常の行動に加えて魔法の継続行動を行う。枠は3つ。 詠唱:長 6時間ごとの消費MP5 範囲:自身 距離:無 属性:無☆マジックプール:唱えた魔法を一つだけ待機させて、何時でも発動可能とする。 詠唱時間:中 消費MP50 効果時間:6時間 属性:無☆マジックタンク③:マジックプール応用 行動持続型にしたマジックプールで純粋な魔力を保存。 最大貯蔵MP10000 マジックタンク分のMPを感知不能に、MPコスト+10 1/3 詠唱時間:長 消費MP1行動につき90 属性:無☆バイタルコントロール⑤:オールマイティヒールの応用 代謝系の操作と強化で自然治癒能力を1.5倍に向上させる。 詠唱時間:長 消費MP一行動につき15 範囲:単体 射程:近 効果:極微 属性:無☆センスブースト④:感覚系、神経系の機能強化 動作の神経系へのフィードバックを増やす事で学習効率をあげる。1行動ごとの経験値+1 他人に使用可能。 詠唱:長 1行動ごとの消費MP20 射程:無 属性:無☆適応魔法③:マジックシェル、エンチャントカラーズ応用の魔法。 属性を対応させて環境を無効にする。 詠唱時間:長 消費MP1行動につき50 射程:無 範囲:自身 属性:炎・水・氷・地・雷・風・闇・光☆マナストレス③:魔力で干渉し、魔防の鍛錬をする魔法 1行動ごとに魔防経験1を得る。他の魔法と併用可能。 詠唱時間:中 MP消費6時間ごとに25 属性:無 ☆分身の術①:思考同期させた実体のある霊体を作り出す。影分身修行のイメージ。 魔法を行使することはできない。戦闘可。 詠唱:長 1行動ごとのまたは1戦闘ごとの消費MP100 射程:近 属性:無【儀式魔法】☆グリード・ロバー①:カースドデコイと魔力集積魔方陣の応用。魔力の経路を自分に移しつつ吸収する。 儀式魔法。魔力の経路に事前に細工する必要あり。 詠唱時間:1行動 消費MP細工する量により変化 属性:無 魔力のラインがあるものなら何にでも使える 1/2☆イナーシャルスワップ①:建物の倒壊以上の衝撃が来たときにその衝撃を別のところに逃がす。 設置型単発儀式魔法。事前にMPを消費して守る建物と逃がす場所に 魔法陣を設置する。衝撃を逃がされた方は大変なことになる。 詠唱時間:1行動 消費MP120 射程:至近(魔法陣の間は長) 範囲:中 属性:無☆ユートピアver2③:エクストラ・モルグと二ブルヘイムの複合応用儀式魔法。 広大な空間を異界化し位相の違う場所に存在させる。 キーアイテムや条件付けのみで進入でき、現世からの干渉を基本受けない。 ダンジョンなども巻き込める。最大数2。光学の反射、吸収、透過を任意に設定可能。 作製時MP消費合計10000。その後のゲートを作るたび、条件を変更するたびにMP消費50 内部に新しく空間が2/4 詠唱:魔力をこめ終わるまで 範囲:広大+1 射程:無 属性:無☆ワールドチューニング①:自身の運勢を利用し現実を改変することにより自身に莫大な幸運を引き寄せる。 無属性儀式魔法。発動時大体の居場所が魔法使いにばれる。発動中、範囲内の魔法使いは確率で気づく。また確率でできない子にたどり着ける。 持続時間が7行動に 1/3 詠唱:7日 消費MP全部 持続時間:1日 範囲:広大 属性:運☆義肢魔法①:肉体の機能回復 儀式魔法。 死体操作、霊体系、オールマイティヒールの応用。 故障部位を死体操作で擬似的に蘇生し、本体と霊体でつなぎ回復効果で機能回復させる。 故障部位と同じ部位が必要。(死体でも可。)拒否反応が出る可能性有り。 早い話が臓器移植のようなもの。治療部位は術後、アンデット扱いとなる。 詠唱時間:1時間 消費MP100+対象のMP20 射程:至近 属性:闇☆ロジスト①:魔力徴収、コーリングフレンズの応用 契約した相手にこちらの任意のMPを供給し続けられる様にする魔法。 あまり遠くへ行くと供給できない。儀式魔法。 詠唱時間:長 消費MP50【その他】☆自動筆記魔法⑤:焦がして字を書く。文字に魔力を込められる。 6時間ごとの経験値+2 詠唱:長 6時間ごとの消費MP12一瞬なら2 射程:中 属性:炎☆探知魔法①:周囲にいるものを探知する。魔法による偽装ははがせない。 魔法使いに探知魔法を使用されたことがばれる。 ジャミングにより逆探知難易度上昇。 分かるのは位置と魔力量、性別と体格。 詠唱時間:長 消費MP30 射程:無 範囲:広 属性:無☆幽体離脱魔法①:霊体捕縛魔法の基礎を流用して自身の霊体を一時的に引っこ抜く。 移動に制限が付く、一定時間で自動で戻される。 詠唱:長 MP起動時に10、10分につき30消費 制限時間30分 射程:中 属性:無死体操作魔法①:死体を単一的な命令を聞く奴隷にする。 詠唱:長 消費MP活動1時間につき30 射程:至近 範囲:単体 属性:闇念話①:相手に接触する必要がある。相手が魔法使いでないと聞き取れない。 詠唱時間:短 消費MP20 射程:至近 範囲:単体 属性:無主要属性適性解析魔法①:対象の主要属性の適性を検査する。対象の同意が必要。 詠唱時間:長 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:無☆微生物活性化魔法①:土の中を温かくして分解を促進する。 開墾2行動ごとに+1日 詠唱時間:中 消費MP1行動ごとに50 射程:近 範囲:中 属性:炎・地☆エクストラ・モルグ④:空間魔法。魔力で異空間を作りそこに物を収納する。除菌可能。 アイテムごとに個別に収納する。 詠唱:中 MP出し入れの際に20消費 射程:近 属性:無☆占い魔法④:見つけたい物の位置を探し出す占い魔法。 鏡や水面など反射する媒体が必要。当たるかどうかは運次第、基本3割。 外れたら何も映らない。 詠唱時間:長 消費MP45 属性:運☆マインドドラッグ①:神経系に作用、脳内物質を過剰分泌させてトリップさせる。依存性がある。 詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 属性:毒☆念写魔法①:自動筆記魔法の応用。自身の考えていることを絵として映し出す。コピー機のように利用できる。1/3 詠唱:短 消費MP:絵の大きさによる 射程:近 属性:無☆マインド死③:接触している相手を強制的に念話魔法使用状態にする事で心の声を垂れ流させる。 相手が魔法使いでないと効果なし。相手に使用していることがばれる。魔法使い以外にも使用可能 2/3 詠唱時間:中 消費MP50 射程:至近 範囲:単体 属性:無☆アンプリファイア①:空気の振動を魔力で増幅させて大音量広域化する。 詠唱時間:中 消費MP:60 射程:近 属性:音☆マジックスクロール②:筆記魔法で魔法陣を書き込み、錬金術とマジックプールの応用で魔力と魔法を保存する。 使うことで込められた魔法を発動出来る。スクロールは使い捨て。魔力は術者依存。 カスタマイズ無効化。元の魔法の消費MP30まで。一つのスクロールに複数回分を込められるように1/2 詠唱時間:1時間 消費MP:使用したい魔法の2倍 消費期限:30日できない子の奥義一覧☆:自作奥義。レベルについているのは特殊な奥義。★は特殊奥義の未完成版。笑顔☆:できない子専用の特殊技能。体力消費0% 自身の中の行為を濃縮して笑いかける。相手が好意に飢えているほど 他者の心情を読み取るのが上手いほど、相手ができない子に好意を抱いているほど 高威力。使用にはできない子からの好意が必要。フレーバー奥義。 属性:無我(箒)流剣術・斬撃③:斬撃による中距離攻撃を行う。2撃を続けて放てる。 射程:中 消費体力2% 範囲:小 威力:低 属性:斬☆魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん)②:狂気の残響、アザトースから出る冒涜的な音が周囲に狂気を振りまく。アザトース装備時専用。 剣に触れてさえいれば使える。 冒涜的な音を剣先からのみ出して前方へ扇状に対してより強い効果を発生させることができる。(他の範囲がなくなるわけではない。) 消費体力5% 範囲:中 属性:音・狂気我(箒)流剣術・大切断①:対象に大きなダメージを与える。隙が多い 射程:近 消費体力2% 範囲:1体 威力:高 属性:斬吸血鬼化☆:自身の肉体を別の性質へと一時的に変化させる。 ただし変身には血液貯金を消費し、維持にもコストを消費する。通常時に維持する場合は5倍消費。できない子専用。属性:? 吸血鬼:5日分 青い鹿:10日分 氷竜:10日分 ドッペルゲンガー:10日分☆狂騒の風①:狂気を付与した斬撃 アザトース専用。 射程:中 消費体力3% 範囲:小 威力:低 属性:斬 ☆縮地①:膝をぬく事で「重力」を利用した高速移動 一足一刀の間合いで敏捷有利を得る。重力関係によって効果変動。 消費体力1% 範囲:自身 敏捷:一瞬のみ1段階上昇。できない子の保有アイテム一覧【現在所有中のアイテム】所持金30206G 500J 29219A 100000S 10ガチャポイントリュック:いろいろ収納できる便利アイテム。ネックレス:普通のおしゃれ系の小物ネックレス。小紅とお揃い。魔除けの護符:1回だけ自身に対する魔法を防御・軽減する護符。魔法の鞄:中に入れたものを生もの限定で時間を止める。生ものしか入れられない。ファンタジー売店バック:アイテムを入れると価値の1/2のお金に変わるバッグ。この世に一つしかないし 同系統も登場させない。エラッタの可能性有り。【装備】スニーキングスーツ:隠密判定時+5魔法のマフラー:ある一定以上の物がぶつかる際に魔力でできたシールド(弱)展開する。 魔力の充電が必要。単発式。100/100アザトースに合うサイズの鞘:持ち主または剣がが同意していればどんな剣でもおさめられる魔法の鞘魔剣アザトース:理論上斬れないものはないという魔剣。装備者を狂気状態にする。戦場の中で怨恨などが絡み合い生まれた。魔力を貯めれる小粒の宝石がついた指輪2:容量MP60/60 任意で引き出せる。貧者の杖:装備者のMPが200未満のとき、攻撃魔法の消費MPが半分(切り上げ)になる。高級な防具:かなり品質のいい防具。回復アクセサリー:一日一回深夜終了時に自動で体力を少しだけ回復してくれるアクセサリー。貧者の指輪:1行動ごとの魔力回復量が50未満の時MP回復量を倍にする。熱花の勲章:装備すると炎属性に若干の耐性を得る。魔除けの護符:1回だけ自身に対する魔法を防御・軽減する護符。防寒着:霧の中であまり寒くないようにする。月光のアクセサリー(花):装備者の自然回復効率を2倍に高める。 月光のもとでは10倍になる。ルービックの魔剣:ルービック王国所有の抵当に入っていたと思われる魔剣。 MPを消費して消費量に応じた威力の斬撃を遠くまで飛ばす。 MPを1残して発動することができる。雷神の籠手:片方しかない籠手。 MPを消費することで自身の周囲に雷属性の浮遊する爆弾を創造する。 この爆弾は自身の周囲に限り操作することが出来る。威力は魔力依存。 一つ作るごとにMP50消費 威力:中 射程:中 範囲:小~中スパイクシューズ:装備すると敏捷がやや上昇するシューズ【リュック】(満杯寸前)MP回復薬(低品質)3:MPを10回復する。1行動1回まで。回復薬6:患部にかけると傷が治る薬 簡単なものなら割とすぐ治り 重症でも治癒力を大きく向上させる。強力睡眠薬6:弱い吸血鬼なら一発で眠らせられるほどの超強力睡眠薬。毒消し薬5:特殊なものでない限り、毒を回復する薬。戦闘中は使えない。コンパス:方位を教えてくれる。水筒6:水を入れられる。捕獲ボール:魔物を一瞬狭い空間に封印できる。稀に仲間にできることがある。融合体(捕獲ボール):融合体が入っている。携帯食料3:一つで一食分テント:テント。ファイヤーボム:使用すると炎属性の爆発を起こす手榴弾。使い捨て。水が尽きない水筒:水がいくらでも飲めるマジックアイテム。ただしあくまで水筒なので 飲まなかった分は消えてしまう。魚の干物:日持ちする。混沌の塊:特殊素材。素材として利用した場合、特殊な変化を起こさせる。 また完成品の再現性はなくなる。疾風の髪飾り:装備すると敏捷が上がる。上がり幅は装備者の敏捷が低いほど大きくなる。 D以下→C、C-→C+、B→B+石でできた仮面:吸血鬼の強化アイテム。信じる心:疑心を遠ざける精神作用のあるアクセサリー。装備者は他者から疑われにくくなり、他者を疑いにくくなる。 一部キャラクターはそもそも装備することが出来ない。トンファー?:基本的には上質なトンファー。MPを500消費して強力なビームを放つ。少しはためがいる。 魔力はB+、威力大、範囲中、射程遠保身結晶:特殊上級素材。錬金対象に保身効果をプラスする。象印の革:上級素材。折れた魔剣:上級素材ぬいぐるみ7個:高めのぬいぐるみミスリル結晶:上級素材。キメラの翼:任意の空間的にさえぎられていない場所にワープできる・・・・・・かもしれない。 使い捨て。未鑑定。一人にしか使えない。【魔法の鞄(なまもの専用)】稲2彼岸樹の実(偽):食べると体力と魔力を全回復できる実。魔力を持った目玉:生もの。上級素材。サボテンの花:中級素材。生もの。ラムダドライバ:生もの。魔力弾精製器官、人造生物の材料にしか使えない。最上級素材。桃の種:美味しくて栄養のある高品質な桃の種。毒にも効く。青い鹿にもらった。彼岸樹の実:食べたものの潜在能力を開花させる。エリクサーの材料。ほむら用にしか使えない。パワフルハーブ:上級素材。使い捨て。詠唱時間:長の魔法を短として使用することができる。 1戦闘1回まで。青い鹿からもらった。栗の種:植えて3年すると栗が収穫できる種。サザエの壺焼き:美味しい。力の種:C+以下の筋力を1段階上昇させる。上限には効果がない。 一人一回まで。未鑑定。生もの。生きた歯車:生もの。中級素材。莫大なエネルギーを消費することで個体を進化させる部品・・・・・・らしい。パデキアの種:最上級素材にしてエリクサーの材料であるパデキアの種。 ただし育てるのがい異様に難しく適した土壌でなければ育たない。ロダの実:MPを200回復する。ただし1日に複数個摂取すると中毒を起こす。幸せの種:生もの。未鑑定。蠢く強化細胞:生もの。上級素材。素材に使用した場合対象が強くて厄目な生物になる。 錬金術ではなく傷口や体内に入れることもできる。(厄)100倍希釈エリクサー:HP・MPを全回復し、状態異常を治癒する。砂糖3:袋に入った砂糖【家にあるもの】古い魔術書:MPを50支払いほむら召喚することができる。ただし働かせるには交渉が必要。クゾ・トヒ語・文字の書き取り用教材:簡単な文字の読み書きを練習するための教材。できない子の自作。クゾ・トヒ語文法の教材・初級編:語の文法の教材。できない子作。押し花:小紅にデートでもらった花を押し花にしたもの。初心者用魔法教材:初心者用の魔法教材の本。読了済み。魔力の効率的な使い方:魔力の効率的な使い方が書かれた本。読了済み悪魔の生態と悪魔避けについて:悪魔について書かれた本。読了済み。動物解体の本:動物の捌き方、その魔術儀式の利用法が書かれた本。魔力の分類と変換方法について:魔法の各属性について書かれた本。読了済み。魔道式羽ペン:MPを5消費してインクが出る初心者用錬金術入門書。ねこじゃらし 猫と遊ぶためのおもちゃヒガシノポテト村との取り決め文書:ヒガシノポテト村との取り決めを書いた文書。魔族・人族語で計2枚ずつ。獣避けの鈴:つけると音を鳴らす鈴 動物は寄ってこなくなる。 ただし、居場所を知らせていることになるため 魔獣の種類によっては逆によってくる。ルービック王国登録証:ルービック王国の魔獣登録証。猫の置物:置いておくと害虫や害獣が周囲3Mに近づかなくなる置物。 一定以上の存在などには無効ユミル皇国の印が入った金のインゴット2:換金アイテム。ユミル皇国製のため純度がよく、高価。魔法の鍵:カードキー式の。物理無効。財布3:普通の財布。これがないとお金が使えない。プロトタイプちひろ砲:課金すればするほど威力と射程と範囲を増大させるマジックアイテム。 プロトタイプのため課金額に制限がかかり最大でも1都市を焼き払う程度。スケッチブック:何かをスケッチするのに適した大き目の硬い紙の束ガラクタ金属:端正に仕上げられた混ざりものが多すぎてろくに使い道のない金属の塊魔法のリュート:演奏していると敏捷がC+以下の時C+にする。魔法のハープ:きちんと演奏すると奏者以外をぼーっとさせる。ボロの釣竿:少し古くなった釣竿トランプ:下級貴族向きに作られた安めのトランプガチャメンバーズカード:課金額を制限するためのメンバーズカード。ポイントがガチャを回すたびに 付与される。魔法のランタン:基本的にずっと明るいランタン。火を消そうとすると燃え上がる。呼び出され鈴:この鈴を鳴らしたものはランダムにテレポートを行う。 範囲は同惑星内。未来を映す魔法の鏡:映した知的生命体の輝かしい未来を映す鏡。ただしあくまで可能性の中に存在する 輝かしい未来であり、確実性はない。水の尽きない壺:どれだけ外に出しても水がなくならない壺。 ただし飲まない場合はすぐになくなってしまう。拾得物入れ:自身の周囲で誰かが落としてなくしたものなどが確率で湧き上がってくる。 ただしそれが良いものとは限らない。行動を使うか合間に時間に使用することで発動。サンゴランタン:シーリオンの光るサンゴを利用したランタン。芸術性も高く、高値で取引される。 また水中であろうと永久に使用することができる。地図ライフル:発射した銃弾の命中地点に対して現在地からのナビゲートを行ってくれるライフル、地図のセット。 弾は1発のみ。良質なうちわ:きれいな絵が描かれた丈夫なうちわ。贈り物にいいかもしれない。魔法の種のプランター:特殊な植物の種を育てるのに適したプランター。マジックアイテム輸血パック:対象の血液を体に傷をつけることなく抜き取るマジックアイテム。 ただし、対象の健康を害するような量は抜き取ることはできない。傘:傘。【家にあるもの(消耗品・素材)】大蛇の牙:ダンジョンの中ボスからドロップした牙。毒との親和性が高い。上級素材。治癒の魔石(中)3:中級素材。治癒魔法または神術を高める効果がある。治癒の魔石(小)7:下級素材。治癒魔法または神術を高める効果がある。ガラクタポーション:傷に染みる。傷の治りが早くなった気がしないでもない。トカゲの皮:毒との相性がいい。上級素材。プライス・カード:特殊素材。さまようよろいの盾:性能は安物の盾と一緒。下級素材。隕石のかけら(小)2:上級素材。魔法の猫缶2:どんなネコ科の動物や魔物だろうと友好的に接することのできる猫缶。賞味期限はない。使い捨て。強力睡眠薬119:弱い吸血鬼なら一発で眠らせられるほどの超強力睡眠薬。丈夫な鋏5:下級素材。大サソリの鋏。破損した剣:その名の通り。元は良質。ボン太くん人形:上級素材。超強力興奮剤:投与されると一定期間すさまじく興奮する。人体に害はない。消えるインク:書いた文字が1時間後に消える。浮かび上がったりはしない。睡眠薬入りワイン:飲むと眠くなるワインガチャ無料券8:桜のガチャが1回無料で引けるぞ!有料版と一緒に回してね!血染めの純白の布:上級素材神聖な角:上級素材。つけると遷都したくなるとかならないとかエメラルド2:宝石。上級素材。風属性と相性がいい。スターサファイア:宝石。上級素材。風・水属性と相性がいい。飛行石の結晶:宝石。上級素材。飛行と相性がいい。ダイアモンド:宝石。上級素材。光属性と相性がいい。雷魔法の杖:使い捨て。魔力B+、威力:中の雷魔法を発射する。砂浜の砂:さらさらとした砂。容器に入っている。安めの真珠3:少し安めの真珠。中級素材。傷に染みる薬:傷口に振りかけるとすごく染みる。気持ち治る速度が上がる、という俗説がある。英知の炭:燃やすと質問に一度だけ答えてくれる炭。メタ的には 1に対する質問権。 ただし答えてくれないこともある。その場合回数を消費しない。混沌の魔力結晶:上級素材。複数の属性を混ぜ合わせるときに役に立つ。氷結竜の鱗:上級素材。キュレムからドロップ。馬の骨:上級素材。どこの馬の骨ともしれない強者からドロップした骨。星のかけら(カ)2:カービィから手に入れた星形の何か。中級素材。 移動するものと相性がいい。サファイア1:宝石。上級素材。水属性と相性がいい。ルビー2:宝石。上級素材。炎属性と相性がいい。トパーズ2:宝石。上級素材。地属性と相性がいい。【家にある装備品】良質な鍬2:その名の通り良質な鍬良質な斧:良質な武器良質な鞭:良質な鞭。しならせて使う。防寒着:寒さをしのげる服良質な弓:品質がいい弓。安価な防具:ルービック王国軍が着ていたような防具。まあ使えないこともない。普通の防具2:一般的な防具。安物の剣2:ルービック王国軍が持っていたような剣。まあ使えないこともない。良質な草刈り鎌:良質な鎌門番さんなんかが着ているものに似ている服ブラシ:たけうまのブラッシング用ブラシ。たけうま用の農耕器具:開墾+1d10シチューソード:刀身がシチューでできた魔法の剣。 周囲の温度によって瞬時に味が変わる。 高温:カレー 常温;シチュー 低温:ビーフシチュー 斬り付けると相手を切り裂く代わりに相手の口にシチューを創造し転送する。(温度は食べごろ) 栄養にも水分にもならない。 斬り付けるたびに使用者のMPを10消費する。ペーパーブリザードソード:敵に命中すると周囲に紙吹雪をまき散らすマジックソード。勝負下着:単体で身に着けると防御力が大きく上昇する下着。サイズは勝手にフィットする。魔を防ぐスコップ:地面を掘っている間だけ自身の魔防を1ランク上昇させるスコップ。【エクストラ・モルグ】7/20無名祭祀書:異界の神や化け物を勝手に召喚する本。ペルン用。生血を啜るローブ:魔力と魔防を1段階上げるが、隙あらば発狂効果のある悲鳴を上げる。生もの?捕獲ボール(使用済み):中に何が入ってるかわからないし一度出したらボールに戻せない無名祭祀書:異界の神や化け物を勝手に召喚する本。できない子未使用。真っ二つで壊れた魔導人形A:アザトースで真っ二つ。再生率低下。修繕難易度上昇。真っ二つで壊れた魔導人形B:アザトースで真っ二つ。再生率低下。修繕難易度上昇。謎の箱:嫌な予感がする箱。中には死体とドッペルゲンガーの集合体の成れの果てが入っている。謎の玉手箱:開けると周囲のものを一時的に特殊な別空間へ連れて行く。 何が起こるかは行ってみないと分からない。開けるためには過不足なく4人が周囲に いなければならない。保身精神が反応している。猿でも成れるSA!サイキョーの魔王!!:七実がくれた本。全7章。 読むと力と引き換えに世界を滅ぼす契約を結ばされる。 それらは後の章になるほど上がる。【錬金中】馬の骨:上級素材。どこの馬の骨ともしれない強者からドロップした骨。 85% 30日星のかけら(カ):カービィから手に入れた星形の何か。中級素材。 移動するものと相性がいい。鹿の皮:ゾンビに見せる用。石灰とタンニンを用意すること。→敏捷が上昇するタケウマ用の装具を目指す。 次はアザトース強化仲間のアイテム・装備一覧【たけうま】塹壕スコップ:すさまじく頑丈なスコップ。うまくやれば斬ることもできる。木製の大き目の馬車:10人ぐらいならそこそこの荷物込みで輸送できる。ホースアーマー(炎):動きを阻害しないように力場を発生させている馬用の鎧。 防御力はそこそこ。1時間につきMP10消費。 炎属性。炎属性・氷属性の攻撃を緩和し、水属性の攻撃を増大させる。【カレン】普通の防具:一般的な防具普通の剣:一般的な剣。【箒】生命力活性化のマント:装備すると疲労回復速度が上がる。高級な剣:箒にプレゼントした剣。どっちかっていうと名剣の類。(没収不可)高級な防具:かなり品質のいい防具。回復アクセサリー:一日一回深夜終了時に自動で体力を少しだけ回復してくれるアクセサリー。氷竜の腕輪:装備者に氷無効、水耐性を付与する。できない子作。【アザトース】魔法の鞄:中に入れたものを生もの限定で時間を止める。生ものしか入れられない。【アンジェリア】その他箒からもらった下級素材。いくつか。【ディズィー】歩いた所を勝手にマッピングしてくれる魔法の地図:魔力を流している間、自動でマッピングしてくれる。1時間につきMP消費20【サンゴー】私物厄除け鈴:簡易の保身機能付き鈴。装備者の身に危険が迫るとなる。 できない子が付ける意味はぶっちゃけない。幸せのこたつ:習慣的に使用していると成長率がほんの少し上昇する。 使用にはMPが必要。臆病者の靴:逃亡に補正。補正率は装備者が感じる脅威の度合によって変化する。双眼鏡:双眼鏡。マジックアイテム。軍事的に利用価値が高い。貸し出し品十徳ナイフ:いろいろ便利なナイフ退魔の鎧:魔法全般を少しだけ軽減する毒消し薬3:特殊なものでない限り、毒を回復する薬。戦闘中は使えない。【ペルン】スニーキングスーツ:隠密判定時+5ファンタジー錬金バック:内部にアイテムを入れると貴金属に変換するバッグ。 貴重なものほど多くの貴金属になる。変換効率は悪い。貧者の杖:装備者のMPが200未満のとき、攻撃魔法の消費MPが半分(切り上げ)になる。純白の胸当て:光属性に耐性魔法のマフラー:ある一定以上の物がぶつかる際に魔力でできたシールド(弱)展開する。 魔力の充電が必要。単発式。100/100アザトースに合うサイズの鞘:持ち主または剣がが同意していればどんな剣でもおさめられる魔法の鞘偽剣アザトース:装備者を発狂させる魔剣。生命力をこめることで大概のものは切断できる。【セト】うぇざーそーど(特大):セトのサイズに合わせたできた剣。 壊れても自動で修復され、以下の状態に当てはまると変化を起こす。 雨が振っている:水でできた振動する剣になる。 強風である:剣が風を纏う。 雪・雹・霰が振っている:剣が冷気を纏い、切り口を凍らせる。 どれにも当てはまらない:なまくらになる。【ジュセリノ】ジェンガ連盟の法律書:3年目発行。読破。【のうかりん】鍬のような何か:上質な鍬として扱う。のうかりんの一部。外せない。(没収不可)【ゾンビ】見て見て額当て:装備者の感情をリアルタイムに顔文字で頭上に表示する額当て。【村の道具(特筆すべきもの)】かるた2:大き目の木板製。絵札が読み札、取り札は絵と文字のリバーシブル。できない子作。質はあまりよくない。オセロ:できない子作のオセロ。出来はあまりよくない。トランプ:重ねて糊付けした紙で作られたトランプ。絵は一般的なマーク、数字はペルンが作成中のものを使用。村データ【名前】ナハトヴァルト村【人口】30【ネームド】17人+3体【人種比率】混血3人/人族20(子供1)人/魔族2人/その他3人/悪魔1人【商業】02 【農業】06 【工業】01 【文化】03 【軍事】02 【治安】90【満足度】61%【基礎満足度】32%【発展度】2【発展限界】25【特徴】異常耐性:この村の住人は特殊な事項や種族に対して受け入れる土壌を持つ。【備考】ガチャが大流行中。グダ子によって賭博事業が行われた。満足度はひと月ごとに基礎満足度に1%近づく。基礎満足度は主に同時代の他の水準と比べてどうか。ダンジョンデータ【名前】保身ダンジョン【ダンジョンマスター】できない子【DP】4772【ひと月ごとのDP収支】1(死亡分)+3(階層分)【階層数】3①霧の森 内部には岩塩・ミスリルが存在する。岩塩地帯には③への通路が②ユートピア③邪神の棲み処④吸血鬼の城 常時月夜。暗視かランタンなど特定のスキルや道具がないと探索困難【DP使い道】・階層の増加 100ポイント 以降1階層ごとに×2・外の拡張/縮小 ポイント次第 5マス=100ポイント・エリアボスの作製 100ポイント~【全体目標】剣術☆を目指す。【現在の方針】ダンジョンマスター(できない子)の一定期間以上の移動不可、の解除。(変更不可)【クエスト】ボーナス1/10・できない子からのクエスト ペルンと協力して行う合体儀式魔法を開発しよう! エリクサーについて サーカスを調査しよう。 音楽文化を発展させて、村民の娯楽兼将来的に巡業楽団として外貨獲得の手段にする 噴水があって運動したり遊具がある公園をつくる。 クロスワードパズルや数独など頭を使う娯楽。文字、数字の学習に役立てる。 収穫祭に併せて、のど自慢、日曜大工や手芸を神様へ奉納する旨を告知。 ・イベント化して娯楽にする。各優勝者に賞金出して、やる気の底上げを狙う。 スクロールを使った魔法娯楽 スグリにダーク・ショットを教えよう ヒガシノポテト村にナハトヴァルトと同じ貨幣を使わせる 新しい貨幣を作成する ディズィーに大規模攻撃魔法を教える マインド死をもとにした言語の通じない生物でも意志や感情を読み取れるようにする魔法の開発 農地の個人所有の環境を整える 範囲攻撃を用意しよう!・村からのクエスト もっと人手が欲しい(大工) 小紅の作業量を減らしてほしい ゾンビの処遇を決めてほしい 教会が欲しい もっと娯楽が欲しい+1 お金の消費先が欲しい 酒が欲しい 仕事をもっと楽にしたい(忙しい) 大きい街に行ってみたい。 お金をもっと稼いでガチャ回したい。 もっと稼がせて 七実何とかして。 もっと家族サービスして! 音楽記号を作れ!(達成時偉業扱い) クエスト:砂糖を入手、栽培せよ。・イベントフラグ ルービックのサーカス+1(消滅?) 死した演奏者のリュート+1(消滅?) できない子に威圧奥義習得フラグ 種子島の魔界 サンゴーに思考フラグ 吸血鬼化強化フラグクリア条件・建国する・剣術☆になる・血液を吸血なしで賄えるようになる。・マジックタンクにMPを9000以上にし、それを1か月維持する。【人の配置】人の扱いについてできない子:混血だと公表する。アンジェリア:変装や引きこもりで隠し通す。名前はアヴァロンで。必要な時には変身魔法をかける。しばらくはトラブルを起こした人は飯抜き。暴れたら追放処置。【各キャラクターからの好感度】【信頼(81~100)】93:アザトース 私のただ一人のマスター92:アンジェリア・ルービック 大切な恋人92:ほむら 見守ってきた愛しい子91:夜ノ森小紅 愛する人90:たけうま 敬愛すべき主人90:箒 大好きなお母さん87:スグリ 頼りになる人81:道明寺桜 ガチャをいつも引いてくれる人【良好(31~80)】70:ディズィー 師匠64:フォウくん これからもよろしく!58:七実 見ていてすごく面白い人55:ペルン 恐ろしい召喚者51:カレン 頼りになる人45:サンゴー 何かと便宜を図ってくれる雇い主45:セト 自身の使役者40:緋室灯 稀有な雇い主40:夜神月 結婚をあっせんしてくれた村長40:ジャキ 割と話の通じる人【普通(-30~30)】14:ジュセリノ 何とも言葉にしがたい。12:ゾンビ ■■■■10:のうかりん 村長10:チキ 不思議なやつ10:ネコ えさくれた人-18:フェイスレス 要警戒対象、ただし話は通じる【不信(-80~-31)】-70:クラフト・ロレンス 不気味な謎のヤバイ人物【憎悪(-100~-81)】【各勢力からの好感度】ヒガシノポテト村:信頼ソコラノ村:不信シーリオン:すごく不信【備考】好感度が100になるとボーナス!なったらまた考えます。好感度は絶対値が大きくなるほど変化しづらくなる。勢力からの好感度はあてにしすぎない方がいいかも。各形態のデータが公開されます。,x幺主圭歪≫''¨”´ ,xif斧圭丞圭圭歪才''"´ . ´ ハ,ィ≠ー  ̄`¨“''气主丞圭斧≧ュ。._ `''寺圭丞主j丞圭亥7才´ ,.x幺淤斧丞圭歪才"´ _,. イ `ゝ、 `“'气主丞圭圭会ュ。_ `'守圭亥!圭歪j㌢´ ,x幺斧圭丞圭歪才´  ̄ 7 \ `''冬主丞圭圭会ュ。冰圭!!!圭jア ,ィ劣斧圭丞圭7才´ / ヾ、ヽ `''冬主丞圭圭圭圭刻j炒′ ,ィ劣斧圭丞歪才´ ,.イ '. `\ ,.。ュ ‐ ュ。.,_ `'守圭圭圭圭圭ii|Ⅳ /淤斧圭歪i ア´ / / /1 ハ l ,x幺斧圭斧℡ュ。. `'寺圭圭圭圭!/ /淤斧圭 7㌢´ / -‐ァ , / ,伝!/リ ! | /ア"´ ̄ ̄¨`''冬斧k `'寺圭圭刻 ,攷淤斧 ㌢´ /´ .′ イ .′ /zテ示ア} !l 〃 ,.斗ー- .、`'守㍉ 為丞圭!リ} 刈狄犱ア i ∧j| イ / /´乏zソ.イ /} .'j≧- {{ `寸竺淤t、Ⅵ心逑圭圭洲 ,炸淤jⅣ ∧{.イ| / i .′〃 /'ー -‐彡j / .′/!′ `丶、ヾ廴_ノ Ⅵi 厂 ㍉ Ⅵ竺7ア´¨`. 焔圭 Ⅳ _,.ィ´_/|イ/ l ./! / .′ j / //}/j/|′ ≦ ̄ Ⅵk 卩 } }洲Ⅳ ri㌢ 以丞Ⅳ  ̄ / l' |从 | ./ |/ i イ ./i /´ / `ヽ ` .、 Ⅵ劣ー' 炸Ⅳ 廷歪 込i 洲{ / .r ´  ̄ ̄ |/ ヘ |ル' !/ ! ∧ \、 \ 逕丞 炸丞._ノヽ、 Ⅵ7 刈 /イ/ ヽ 、___ -‐' イ、 ヘ 、 ヘ ー- \ 逕;伐 逑圭竺圭心 ゙'廷i代 .。ュ‐ュ。. ,. イ i ヽ、 / ノ \!、 トミ 、\  ̄` |逕7会;芝 瓦'⌒`守! `'冬淤t、 〃⌒゙ヾ心 / ! |. . ト、> _ イ 〆 jヽ、` ー- .,_ !逕圭圭圭淤、{{_刈 ゙㍉斧 ュ。._ `ー≠ 為!} j. .{ l | 会ュ。.;_二_ 彡イo } ノ ヘく`ぅ  ̄`≧ー- 、 以''´¨¨`'寺主k `¨´ヘ `''冬 歪≧ー七斧㌢ /ヾ ヘ ハ. .}、o r西ォ. . ∧ / ` ー― ‐- ァ ´ . . . `ー-.、 ,rー=ュ、 `寺垈 ト、淤t、 `¨¨¨¨¨¨¨´ _/ \ ヘ. . . .! へ _ イ/ /. . . . . ; ;;;圦{´廴}} .刈 洲 }ii 歪会ュ。 ___ .ィ´ヾ. . ヾ、 ヘ 廻_;>ーー‐r≠''´/'´ . / -‐''"´. . ; ;;;主会ュ。._/歪圭{ノ!!淤冰ik会ュ。. . イ \ ヾ `¨¨¨´\ { ;へ / . . ;;主圭圭竺圭圭圭圭┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┓┃NAME:できない子(吸血鬼形態) .┃体力100%┃┣━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┻━━━━━┫┃性別:女 . ┃年齢:17 ┃種族:吸血鬼 ┃┣━━━━┳┻━━━┳━━━┻┳━━━━┳━━━━┳━━━━━━┫┃筋力:C .┃敏捷:C ┃耐久:C .┃魔力:A-..┃魔防:A .┃MP500/500 ┃┣━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━┫┃弱点:日光・炎・水・銀・光・神聖 ┃┃耐性:闇 ┃┃無効:精神 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃キャラクター分類:ユニーク/英傑/超越者 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族特徴】 ┃┃ 吸血生物:B ┃┃ 吸血を行いMPを回復できる。 ┃┃ また血液貯金を1日分消費することでMP5または体力5%を回復する。┃┃ アンデット:C ┃┃ 睡眠が必要なくなる。疲労および負傷の回復速度が大きく向上する。 ┃┃ また暗視が行え視力が高い。 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【アビリティ】 ..┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛コスト5日分【魔法】闇=優、光・水・炎=不可 ____ ,. '´  ̄ミ 、_ ,,-‐く `⌒ヽ、 / ⌒ヽ、 / /(/`ー‐-‐ ,´ __ __ `、 `、 〈イ ( へ, __ ' '´ f宀宀‐| |`ーi‐-、 j |l/i ' i i i 卜、|≪/≫| i⌒7ーヘj ii f^ヽ 八j/i/{ { iL、|v《≫'´¬i‐-ミ/ ,′ ii , , )ヘヘ、乂抖弌^` 孑宍メv、/ ,'ⅱ ′ 、 `ト y爪 j} 爪 jj}ヘ //jj ヽ `、 fハ Vツ, Vこソ ィ⌒Y///'j r .,_ ‘, \ __トヘ ` ` 7´ 'イ|///′. \ ‐- .,_ `、 \__,ィ=‐-、__r=こ⌒ヾ‘《ミ\ ` ´ ,ィ,=彳'/,レ'′ `丶、 `¨¨´ \`'</\ ̄ \ V《‘《、 、 イ 厶斗宀'′ ` 、_ `ー====-‐┐, V《‘《∧ヾ壬、 _,ムj ,. ´ ` / } V《‘《'∧_`寸主v'^ー-、_ ,, ´ ,.-‐t _,.,ィ7T7´ ム 厶ヘ‘《 ∧ヽ、 _〉 /》7ァ、 r '´ ,.'´ / __ __,ィ弋こ´イi厶ィ< イ イ イ⌒ヽ'《∧ / /》/》′〉、 `¨¨¨´ / /  ̄ ̄ `¨¨~´ ト==≦≦´ 7 \〉 / /》/》′/ /、 / / |///, i ∨__/》/》_/ / , ( / V/ _______| んィ ハ ̄ ̄ ̄ 7′ ′ ト、 \ /| 乂__乂⌒´ / , | \ V/| イイ⌒ト、 ` / ′ | `¨v/ー</ /弋 |ヽ、 /`、 . | . \/// `| \ / 、 、 | . `´ . |__ -‐'´ \ ヽ、 八 . / fニ二二ニミ 、 __γ⌒'く / _,. -=气二ニニニミk _ -‐=ニ二/\ \ / _,. -‐ ´ `气ニニ=ミ》 _ -‐ニ / '//\ \ 〈 ´ 》ニニフ´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┓┃NAME:できない子(青い鹿形態) ┃体力200%┃┣━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┻━━━━━┫┃性別:女 . ┃年齢:17 ┃種族:魔物 ┃┣━━━━┳┻━━━┳━━━┻┳━━━━┳━━━━┳━━━━━━┫┃筋力:A- ┃敏捷:C ┃耐久:C ..┃魔力:A-. ┃魔防:B ┃MP500/500 ┃┣━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━┫┃キャラクター分類:ユニーク/英傑 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃弱点:金属・毒 ┃┃耐性:闇・打撃 ┃┃無効:精神 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族特徴】 ┃┃ 妖精の加護:B ┃┃ ドラゴン系および虫系の敵から受けるダメージを軽減する。 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【アビリティ】 ..┃┃ 光の領域:B ┃┃ 自身の周囲では光属性の威力が増大する。 ┃┃ 生命を分け与えるもの:C ┃┃ 自身の体力を消費し、その分他者の体力を回復できる。 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛コスト10日分【魔法】光=秀、闇=劣ジオコントロール①:この形態でしか使用できない。自身の敏捷・魔力・魔防を戦闘中 2段階上昇させる。 詠唱時間:長 消費MP200 距離:無 範囲:単体 属性:光 \ jI才´ `ヽ i} jI才´ \ -=> ´ , -=>. / / `ヽ / ./ //// .// .| 入 . // ./ ゝ、/ ´ / /_ | /'./ / / /`ー.../ ./´ ̄ ./ ` i ./ / /、 /../´ / /, i__ ///i ./ `ー≠ ,/ ´行≧ミ ' γ=ヽ /´./ { ./ゝ , .乂_ソ 》 ' .ヾ=-ム / //´i {i/圦 、 // .' / .i}=- } / ´ { /i .\ /´ /i //´ i}=-i} ____ i./ _ノ/\ _ ̄。 イ / ./ / ' i}=-i}ノ =-=ii i {i . . / Y./ / /´i / / / ノニ=リ fニi}i i {i/ i. ./ i / .| . /./ /i}ニニ=-ヽ .ノニ∥i i{i | / .圦 }/´..| /´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┓┃NAME:できない子(氷竜形態) ┃体力100%┃┣━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┻━━━━━┫┃性別:女 . ┃年齢:17 ┃種族:竜人(氷) ┃┣━━━━┳┻━━━┳━━━┻┳━━━━┳━━━━┳━━━━━━┫┃筋力:A ┃敏捷:C- ┃耐久:C-.┃魔力:A. ┃魔防:B ┃MP500/500 ┃┣━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━┫┃キャラクター分類:ユニーク/英傑/超越者 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃弱点:打撃・地・光・竜 ┃┃耐性:水・雷 ┃┃無効:精神・氷 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族特徴】 ┃┃ 竜:B ┃┃ 竜としての力を持つ。 ┃┃ 飛行:C ┃┃ 空を飛ぶことができる。敏捷は変わらない。 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【アビリティ】 ..┃┃ プレッシャー:A ┃┃ 自身の周囲に強力な威圧感を放つことができる。 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛コスト10日分【魔法】炎=劣、氷=優こごえるせかい①:周囲全体に冷気で攻撃する。この形態でないと使用できない。 詠唱時間:長 消費MP200 威力:大 距離:無 範囲:大 属性:氷 _ ,... ´  ̄ ` ..、 / \ 'イ / i l -ヽ , _ 」_ , .´l /_ L l _ヘl if‐- .._ー-、 .//l l., ‐ ´ ̄`l l ヽ ソ ヽ ´il ''' __ '''i i ` / \ ヘ. ` - ' l l ./i ハ l` ェァェ イ ;ノ , / ハ l 、i r-kヶ'- / / ヽ ノ , ヾ-/ ヾ_イ .l i ヘ l i ノ ー- 弋_ l l 、 l-く -- ィ' ' i ´ .i ` - 'ー-―-- ´ ヽ ' ̄ ソ l l 、 ヘ .i ヽ ` 、 ヽ ヽ .l ヽ ノ `..-, く_r-ム-__r、_r__,_r-ー, r、_r-ノ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┓┃NAME:できない子(竹形態) ┃体力100%┃┣━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┻━━━━━┫┃性別:女 . ┃年齢:17 ┃種族:竹 ┃┣━━━━┳┻━━━┳━━━┻┳━━━━┳━━━━┳━━━━━━┫┃筋力:C ┃敏捷:C .┃耐久:B+ ┃魔力:A- .┃魔防:B+ ┃MP160/160 ┃┣━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━┫┃キャラクター分類:超越者/ユニーク/英傑 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃弱点:氷・炎・環境・斬撃 ┃┃耐性:日光・光・打撃・地 ┃┃無効:精神 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族特徴】 ┃┃ 光合成:A ┃┃ 自身に光が当たっている場合、毎ターン10%の体力を回復する。 ┃┃ また維持コストがなくなる。 ┃┃ 根:A ┃┃ 変身を解除しない限り、根を地面に張り、自動では移動できなくなる。 ┃┃ ただし根を張っている場合、自身の耐久・魔防を1ランク上昇させる。 ┃┃ さらに毎ターン10%の体力を回復する。 ┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【アビリティ】 ..┃┃ 寄生する竹:C ┃┃ 自身の格闘攻撃に体力・MPのドレイン効果を付与する。 ┃┃ 伸縮する手:B ┃┃ 自身の腕を30Mまで伸び縮みさせることが出来る。 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛コスト15日分【魔法】炎・氷・水=不可・備考30m=中以上遠未満ダンジョン・吸血鬼の城でも月光によって光合成は使える 【習得難度表】 我(箒)流剣術・斬撃 習得難度:C 魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん) 習得難度:C+ 狂気耐性が必要。 我(箒)流剣術・大切断 習得難度:E 狂騒の風 習得難度:C+ 斬撃を覚えていないと使えない。 縮地:習得難度:C 吸血鬼化 基本習得不可。 一般魔法 ファイヤーボール 習得難度:E ファイヤーアロー 習得難度:D ゴーストバインド 習得難度:C+ ある程度霊体に慣れている必要あり。 死体操作魔法 習得難度:B 偽装魔法 習得難度:D 解析魔法 習得難度:D+ 頭脳のスペックを要求する。 主要属性適性解析魔法:習得難度:E 念話 習得難度:F オールマイティヒール 習得難度:C 飛行魔法 習得難度:C 簡易化の天才の魔法 イージーパワーアップ 習得難度:G できない子の魔法 変身魔法:習得難度 A- 同系統の魔法を習得している場合難度が下がる。 カースドデコイ 習得難度:S アイス・バレット 習得難度:D フロストバイト 習得難度:C アイスダガー 習得難度:D エクストラ・モルグ 習得難度:B ニブルヘイム 絶零の煉獄 習得難度:A+ 氷属性適正良以上 自動筆記魔法 習得難度:C+ さらに並列思考を要求。 探知魔法 習得難度:C 幽体離脱魔法 習得難度:B- 霊体に慣れているものにとっては難度が下がる。 マジックシェル 習得難度:C グリード・ロバー 習得難度:A+ 設置型への適性を要求する。 眠りの首輪 習得難度:B+ 設置型への適性を要求する。 負荷魔法 習得難度:B+ 負荷中に制御を誤らない根性が必要。 負荷魔法ver2 習得難度:B+ 負荷中に制御を誤らない根性が必要。 微生物活性化魔法 習得難度:B イナーシャルスワップ 習得難度:B+ 設置型への適性が必要。 コーリングフレンズ 習得難度:B+ ユートピア 習得難度:S ユートピアver2 習得難度:S ダーク・ショット 習得難度:E スティグマ 習得難度:E 占い魔法 習得難度:C+ 占いに対する適性が必要。 ワールドチューニング 習得難度:S+ 特異な運が必要。 ダイソン 習得難度:A+ 設置型に対する適性が必要。 マインドドラッグ 習得難度:B マルチタスク 習得難度:A アリアドネ 習得難度:A+ 設置型の適性が必要。 マインド死 習得難度:B エンチャント・カラーズ 習得難度:C ダーク・スナイプ 習得難度:C+ 長距離射撃能力が必要。 マジックタンク 習得難度:B 濃霧魔法:B+ 設置型への適性が必要。 魔力徴収魔法 習得難度:A+ 設置型への適性が必要。 アンプリファイア 習得難度:D エナジーボール 習得難度:E アースウォール 習得難度:D 義肢魔法 習得難度:A バイタルコントロール 習得難度:B センスブースト 習得難度:A- 高度な医学(現代並み)を保有している場合に低下。 ロジスト 習得難度:C 適応魔法 習得難度:A マジックスクロール 習得難度:B+ 錬金術③が必要。 マナストレス 習得難度:D 分身の術 習得難度:B+ 並列思考が必要 魔力徴税:習得難度:A+ 設置型への適性が必要。
https://w.atwiki.jp/band/pages/6.html
現在の進行状況 バンド仲間0 ギター0 曲数0 活動0
https://w.atwiki.jp/mantis32minecraft/pages/20.html
ここはmantis32のminecraftのプレイ状況などを語っていきます。 ユーザーの方も投稿してもおkです。 (コメントテスト) -- (mantis_32) 2014-07-16 07 39 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki6_umibu/pages/14.html
攻略状況 アポリオンNE 12/09○ テメナス西 12/23○ テメナス中央1F 01/07○ アポリオンSE 12/03○ テメナス北 12/17○ テメナス中央2F 01/10○ アポリオンNW 11/25○ テメナス東 12/20○ テメナス中央3F 01/13○ アポリオンSW 12/20○ テメナス中央4F 01/24× アポリオンCN 01/17○ 場所 敵 装備 ジョブ アポリオンCN オメガ ホマム系 シナ暗竜 テメナス中央4F アルテマ ナシラ系 白黒赤召 素材ドロップ ロットフリー:戦暗獣 ジョブ 1 2 アポリオン テメナス ジョブ 1 2 アポリオン テメナス 戦 free アルジェロリベット エカルラートクロス 獣 free フェティドラノリン スマルトレザー モ emb エンシェントブラス 天竺金糸 詩 asu ブラウンドスキン コイルドヤーン 白 zero,lind asu ベネディクトヤーン ベネディクトシルク 狩 put,ai rei,ber チャコールコットン カメレオンヤーン 黒 lil,tur,iny god,rie ディアボリクヤーン ディアボリクシルク 侍 azo,ten 枚クロガネ 緋威 赤 rie lev,tur カーディナルクロス 緋絹糸 忍 azo,ten put 烏漆 真田紐 シ red,rei,god iny ライトフェラメント サップルスキン 竜 ber free ブルーリベット コバルトミスリル板 ナ red ホワイトリベット スノーイサーメット 召 lev free アストラルレザー グリッターヤーン 暗 free ブラックリベット ダークオリハルコン 希望装備一覧 06.01.17現在 ホマム部位 1st 2nd 3rd ナシラ部位 1st 2nd 3rd 頭 rei god 頭 lin 胴 iny,god,ber red 胴 lil,rie lev,tur zer,lin 手 ten 手 emb 脚 rei,red god,ten iny,ber 脚 turlev zer,rie,emb,lin lil 足 ten red,ber,iny rei 足 zer lil lev,rie,emb,tur
https://w.atwiki.jp/praytohokuchurch/pages/14.html
クリスチャン新聞復興支援サイト カトリック仙台司教区災害状況(4/14まで)googlemap 宗教者災害救援マップ---(宗教者災害支援連絡会,宗教者災害救援ネットワーク 等作成地図) 東北HELP作成教会被害マップ 3・11いわて教会ネットワーク作成地図 東日本大震災救援キリスト者連絡会作成地図 被災地地図 東日本大震災被害情報地図(防災科学技術研究所作成) 東北地図@Google mapより 大きな地図で見る
https://w.atwiki.jp/makihitohideko/pages/50.html
早いですねっ・・・。 僕の大好きな芸能人の1人、ダウンタウンの松本人志さんが、 「各々が、『楽しんだ金額』募金したらいいんと違う? 津波の映像で散々楽しんだやろ? 人が死んで嬉しいやろ?? 『別に楽しんでないです』って『楽しんでない事にして』逃げるなよ、お前等???」 って語ってました。 正直、正論過ぎて悔しいっていうかなんていうか・・・。 ここまで、物事の本質っていうか、 『人の醜い心』を見抜いた上であえて厳しい言い方にして、茶化して、 でも真っ直ぐに訴えて嫌われ役になる・・・。 正直カッコ良過ぎます・・・。 「不謹慎=確かな真実」って誰もが怖がって言えないのに、堂々と発言して人の心理を見破るとか・・・。 『さや侍』もそうだけど、子供が出来て死生観が大きく変わったらしい。 ああ、発言力がある人だからこそ、こういう形での真摯なサポートってあるんだなっ・・・。って正直感心しました。 誤解されやすいけど、本当に心優しい人なんだろうな。 偽善者100000人の言葉よりずっと重みがあるし、被災者じゃない俺が言うのは筋違いだけど、 多分被災者の人達も「よく言ってくれた松本」なんじゃないのかな。 「被災地じゃない人は、自分が突き指するより痛くない」とも言ってたんです。 本当にその通り。 可哀想、同情する。嘘に決まってますよね。なんにも痛くないのに。 他人の不幸は蜜の味、まあ人間の本質だわなっ・・・。 トップページ